必須解決的問題
暴雪於2023年6月6日在全球發行《暗黑破壞神IV》,需要讓韓國粉絲在上市前感受到遊戲的黑暗世界。首爾地鐵在永登浦市場站有一座B4月台,是為已取消的10號線連通工程而建——近20年未曾使用,只有裸露的混凝土牆。
構想
在廢棄的地鐵月台內重建暗黑破壞神的地獄:訪客化身調查員,追查「超自然現象」,在上市前走訪一場真人尺寸的遊戲犯罪現場。
運作方式
暴雪與首爾地鐵及Cheil合作,將廢棄月台布置成「地獄站」,一項主題式調查體驗。參加者透過抽籤入場(18歲以上,並對心臟較弱者提出警告),觀看一則關於該站超自然通報的假新聞報導,由「特務」進行簡報,然後拿著手電筒下行,穿過邪教塗鴉、血跡與道具,搭配動作感應的燈光、聲音與氣味,最後以一場安排好的警報疏散作結。活動於2023年5月19日至6月11日舉行,每週五至週日,每天14場次,並有一支3D街景影片讓線上觀眾遠端走訪該空間。
成效
抽籤名額迅速額滿,口碑強勁——《韓國日報》報導參加者離場時說「我現在更期待這款遊戲了」,暴雪也表示年輕玩家的反應良好。此活動榮獲2024年ADFEST品牌體驗蓮花銀獎與銅獎,並成為將遊戲IP轉化為人們能實際進入之場所的參考案例。
背景
2023年5月,在《暗黑破壞神IV》全球發行前數週,首爾永登浦市場站5號線打開了一扇隱藏的門。在一道黃色閘門後方,「地獄站」的參加者走下近20年來一直閒置的B4月台——它原是為已取消的10號線連通工程而建,留下裸露的混凝土與契合遊戲冥界氣氛的氛圍。
暴雪、Cheil Worldwide與首爾地鐵將該空間改造成沉浸式調查體驗。抽籤選中的訪客(18歲以上,並對心臟較弱者提出警告)先觀看一則報導該站超自然事件的假新聞,由飾演特務的演員登記身分,然後拿著手電筒走入黑暗。路線包括邪教塗鴉、血跡、道具,以及直接取自遊戲的動作感應燈光、聲音與氣味,並以一場安排好的警報疏散達到高潮。
體驗於2023年5月19日至6月11日舉行,每週五至週日,每天14場次,並有一支3D街景影片讓人們遠端走訪地獄站。首爾地鐵將其定位為低流量空間的短期文化用途,並表示該站的混凝土與陰影特質,使其在考慮過的候選地點中最為合適。
緊鄰上市的時間點使這項活動本身成為新聞。《韓國日報》的現場報導引述參加者表示,遊戲現在感覺更真實、更令人興奮,暴雪也證實年輕玩家反應熱烈。該活動後來榮獲2024年ADFEST品牌體驗蓮花銀獎與銅獎,並成為遊戲IP以實體場所體驗的標準範例。
成功原因
它把一個真實存在的地點當作場景,因此活動的「媒體」是一個沒有其他人使用的空間——場地成本近乎為零,真實感卻達到最高。
調查敘事把被動觀看轉化為參與:訪客是故事中的演員,這使遊戲的記憶變得切身。
稀缺性(抽籤、年齡限制、小團體)創造需求,並讓每一張票都成為可分享的事件。
它將品牌的虛構與城市的現實相契合——一座確實令人毛骨悚然的廢棄月台,正是暗黑破壞神世界應該浮現的地方。
可借鏡之處
找一個本身就感覺像你產品世界的地點,讓空間來說故事——一座廢棄月台沒有花費任何媒體費用,卻帶來沉浸感與付費廣告無法比擬的免費獲得的媒體報導。
後續發展
地獄站營運了一個月,被廣泛報導為遊戲IP可透過讓人們實際進入世界來行銷的證明。首爾地鐵表示,該專案為其閒置空間的持續文化用途創造了條件。該活動隨後走過獎項巡迴——2024年ADFEST品牌體驗銀獎與銅獎——至今仍是亞洲體驗式遊戲行銷常被引用的案例。
追溯依據
參考來源
- 영등포시장역 지하 비밀공간의 재탄생…디아블로4 체험관 Yonhap News Agency · yna.co.kr ·
- 등골 오싹, 스릴 만점 비밀공간? 영등포구 '헬스테이션' Seoul Metropolitan Government (Media Hub) · mediahub.seoul.go.kr ·
- 디아블로 지옥체험부터 배그 총격전·카트 레이싱까지…'현실' 된 게임 세계 들어가보니 Hankook Ilbo · hankookilbo.com ·
- Cheil Worldwide wins 11 awards at ADFEST 2024 Cheil Worldwide · na.cheil.com ·
- Cheil Worldwide celebrates 11 wins at Adfest 2024 adobo Magazine · adobomagazine.com ·