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暴雪将首尔废弃地铁站变身《暗黑破坏神》的炼狱站
废弃地铁站变身《暗黑破坏神IV》的“炼狱站”——访客在游戏发售前实地调查游戏世界;获ADFEST 2024银奖。
暴雪娱乐 · Cheil Worldwide
当时的题目
Blizzard was launching Diablo IV worldwide on June 6, 2023 and needed Korean fans to feel the game's dark world before release. Seoul Metro had a B4 platform at Yeongdeungpo Market Station built for a cancelled Line 10 connection — unused for nearly 20 years with bare concrete walls.
它是怎么成立的
2023年5月,距《暗黑破坏神IV》全球发售还有几周,首尔地铁5号线永登浦市场站开了一扇隐蔽的门。黄门后面,“炼狱站”参与者走下B4站台,这个站台因10号线连接取消已闲置近20年,裸露的混凝土与游戏地狱的氛围十分契合。
暴雪、Cheil Worldwide和首尔地铁将空间改造成沉浸式调查体验。抽签选中的访客(18岁以上,带警示)先观看假新闻播报,由饰演特工的演员登记,然后手持手电走进黑暗。路径包括邪教涂鸦、血迹、道具,以及源自游戏的感应灯光、声音和气味,最后以模拟警报疏散结束。
活动于2023年5月19日至6月11日周五至周日举行,每天14场,另有3D街景视频供网友远程走览。首尔地铁将其定位为低流量空间的短期文化利用,并表示该站混凝土与阴影的特征是候选中最合适的。
发售前的时间点使活动本身成为新闻。《韩国日报》现场报道引用参与者称游戏现在更真实、更令人兴奋,暴雪确认年轻玩家反响强烈。该活动后来获得ADFEST 2024品牌体验莲花银奖和铜奖,成为游戏IP实体化体验的标准案例。
妙在哪
- 使用真实、现成的场地作为布景,活动的“媒体”是无人使用的空间——场地成本几乎为零,真实感最大化。
- 调查叙事将被动观看转化为参与:访客成为故事中的演员,使游戏记忆变得身临其境。
- 稀缺性(抽签、年龄限制、小组)创造需求,使每张票都成为可分享的事件。
- 将品牌的虚构与城市现实结合——一个真正阴森的废弃站台正是《暗黑破坏神》世界该出现的地方。
做出来什么
Lottery slots filled fast and word of mouth ran strong — Hankook Ilbo reported participants leaving with 'I'm even more excited for the game now', and Blizzard said response from young gamers was good. The activation won ADFEST 2024 Brand Experience Lotus Silver and Bronze, and became a reference for turning a game IP into a place people can physically enter.
可以借走的
找一个本身就像产品世界的场地,让空间讲故事——废弃站台零媒体成本,但沉浸感和自发传播远超任何广告购买。
后来
炼狱站运行了一个月,被广泛报道,证明游戏IP可以通过实体进入世界来销售。首尔地铁表示,该项目为其闲置空间的持续文化使用创造了条件。该活动随后在奖项中亮相——ADFEST 2024品牌体验银奖和铜奖——并仍是亚洲体验式游戏营销的引用案例。
资料来源
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轮到你了
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