Tunic é um jogo de ação isométrico no estilo Zelda, do desenvolvedor solo Andrew Shouldice, publicado pela Finji em 2022. Os jogos modernos haviam substituído o manual físico por tutoriais que explicam tudo; Shouldice queria que os jogadores redescobrissem a alegria de um manual — como objeto, item colecionável e fonte de mistério.

Esconder o próprio manual do jogo no mundo: páginas de um livreto retrô espalhadas pelo mapa e escritas em um idioma inventado fazem de aprender o jogo a aventura.

Um livreto com o estilo de um manual da era NES é desmontado e espalhado pelo jogo; encontrar páginas ensina à raposa novos movimentos, mapas e história. Quase todo o texto do mundo é escrito em 'Trunic', um idioma fonético inventado, então os jogadores precisam inferir o significado a partir de imagens e contexto — e a trilha sonora esconde um segundo idioma, musical, para quem se aprofundar.

O manual se tornou a marca registrada de Tunic: a GameSpot deu ao jogo nota 9/10 e chamou o livreto de um de seus melhores elos com o passado, a RPS classificou Tunic entre seus jogos favoritos de 2022, e Tunic recebeu o prêmio de Excelente Realização para um Jogo Independente no DICE Awards de 2023.

Tunic, lançado em março de 2022 pela publicadora Finji, é uma aventura de ação isométrica sobre uma pequena raposa em um mundo grande, construída ao longo de anos pelo desenvolvedor solo Andrew Shouldice. Sua ideia mais distintiva é nostálgica, mas incomum: em vez de instruções de tutorial, o jogo espalha pelo mapa as páginas de seu próprio manual de instruções para o jogador encontrar.

O manual tem o estilo de um livreto desgastado da era dos 8 bits, com grampos e vincos. Shouldice criou uma cópia física real e depois a dobrou, rasgou, colou com fita e manchou para que cada página parecesse um objeto com história, antes de digitalizar cada página para o jogo. A maior parte do texto — no livreto e no mundo — é escrita em 'Trunic', um idioma fonético inventado, então os jogadores precisam ler ilustrações e contexto para entender as regras.

O design transforma o aprendizado em descoberta: uma página encontrada atrás de uma cachoeira pode ensinar à raposa um novo movimento, enquanto uma página posterior reenquadra algo já visto. O designer de áudio Kevin Regamey até escondeu um segundo idioma na trilha sonora que só aparece em espectrogramas. O resultado é um jogo que confia nos jogadores para juntar seus segredos, e os críticos trataram o manual como sua característica marcante.

A abordagem rendeu reconhecimento além do elogio: a GameSpot deu a Tunic nota 9/10, a Rock Paper Shotgun o classificou entre os favoritos do ano, e em fevereiro de 2023 Tunic venceu o prêmio de Excelente Realização para um Jogo Independente no 26º DICE Awards, superando um grupo de indies celebrados.

Uma página de manual é uma recompensa que você lê no seu próprio ritmo, então as instruções chegam como curiosidade, não como interrupção.

Espalhar as páginas transforma as próprias regras em objetivos do mapa, dando à exploração um motivo além de combate e itens.

O idioma inventado força um aprendizado guiado pelo contexto, recriando como os jogadores antes decifravam manuais sem que lhes dissessem.

O artesanato físico desgastado faz o livreto parecer uma relíquia real, então até encontrar uma única página parece um tesouro.

Deixe o artefato carregar a instrução: um objeto que os jogadores gostam de folhear pode ensinar melhor do que um tutorial, porque o querer saber é o que atrai.

O manual de Tunic se tornou o elemento mais comentado do jogo: o processo de construir e destruir um livreto real foi coberto pela GameSpot e outros veículos, e os segredos do jogo — incluindo seu idioma musical — mantiveram jogadores e comunidades decifrando-o muito depois do lançamento. Lançado primeiro no Xbox e no PC e depois no Switch e no PlayStation ainda em 2022, Tunic venceu o prêmio de Excelente Realização para um Jogo Independente no DICE Awards de 2023 e foi amplamente citado como prova de que um desenvolvedor solo podia construir um jogo de ação aclamado pela crítica em torno de uma única ideia estranha.

CONFIRA AS EVIDÊNCIAS

As fontes

  1. How Tunic's Cool In-Game Manual Was Made GameSpot · gamespot.com ·
  2. Did you know Tunic has a secret musical language on top of its cryptic game manual? Rock Paper Shotgun · rockpapershotgun.com ·
  3. Elden Ring and God of War Ragnarok sweep the board at 2023 DICE Awards GamesIndustry.biz · gamesindustry.biz ·