它必須解決的問題
《Tunic》是一款類薩爾達的等距視角動作遊戲,由獨立開發者 Andrew Shouldice 製作,Finji 於 2022 年發行。現代遊戲已用解釋一切的教學取代了實體說明書;Shouldice 想讓玩家重新發現說明書的樂趣——作為物件、作為收集品,也作為謎團的來源。
構想
把遊戲自己的說明書藏進世界裡:一本復古小冊子的書頁散落於地圖各處,並以自創語言寫成,讓學習遊戲本身成為冒險。
運作方式
一本仿 NES 時代說明書風格的小冊子被拆散、散落於遊戲各處;找到書頁能教會狐狸新動作、地圖與背景故事。世界中幾乎所有文字都以「Trunic」寫成,這是一種表音的自創語言,因此玩家必須從圖像與情境推斷含義——而原聲帶還為深入挖掘的人藏了第二種音樂語言。
成果
這本說明書成了《Tunic》的招牌特色:GameSpot 給出 9/10 分,稱這本小冊子是它與過去最棒的連結之一;RPS 將《Tunic》列為其 2022 年最愛的遊戲之一;《Tunic》也在 2023 年 DICE 大獎奪得獨立遊戲傑出成就獎。
背景
《Tunic》由發行商 Finji 於 2022 年 3 月推出,是一款等距視角動作冒險遊戲,講述一隻小狐狸身處大世界的故事,由獨立開發者 Andrew Shouldice 耗時數年打造。它最具特色的構想既懷舊又罕見:遊戲不以教學提示引導,而是把自己說明書的書頁散落在地圖各處,讓玩家去尋找。
這本說明書被設計成一本來自 8 位元時代、飽經風霜的小冊子,連釘書針與摺痕都一應俱全。Shouldice 先做出一本實體書,再把它摺疊、撕扯、貼補、弄髒,讓每一頁都像是有來歷的物件,之後才逐頁掃描進遊戲。書冊與世界中的大部分文字都以「Trunic」寫成,這是一種表音的自創語言,因此玩家必須閱讀插圖與情境才能理解規則。
這樣的設計把學習變成探索:在瀑布後找到的一頁可能教會狐狸新動作,而較晚出現的一頁則會重新詮釋早已見過的事物。音效設計師 Kevin Regamey 甚至在原聲帶中藏了第二種語言,只有透過聲譜圖才能看見。結果是一款信任玩家自行拼湊其秘密的遊戲,而評論者也把這本說明書視為它的招牌特色。
這種做法不僅贏得讚譽,也獲得肯定:GameSpot 給《Tunic》9/10 分,Rock Paper Shotgun 將其列為年度最愛之一,而 2023 年 2 月,《Tunic》在第 26 屆 DICE 大獎奪得獨立遊戲傑出成就獎,擊敗一眾備受讚譽的獨立作品。
為何奏效
說明書的一頁是你按自己步調閱讀的獎勵,因此指示是以好奇心的形式到來,而非打斷。
把書頁散落各處,讓規則本身成為地圖目標,賦予探索戰鬥與戰利品之外的意義。
自創語言迫使玩家依情境學習,重現了玩家昔日無人告知、自行解讀說明書的過程。
飽經風霜的實體工藝讓這本小冊子像真正的遺物,因此即使只找到一頁也像尋得寶藏。
可以借鏡之處
讓物件本身承載指示:一個玩家樂於翻閱的物件,能比教學更好地教會人,因為「想知道」本身就是那股拉力。
後續發展
《Tunic》的說明書成了遊戲中最受討論的元素:製作並破壞一本實體小冊子的過程被 GameSpot 等媒體報導,而遊戲的秘密——包括其音樂語言——在發售後許久仍讓玩家與社群持續解碼。遊戲先於 Xbox 與 PC 推出,2022 年稍晚登上 Switch 與 PlayStation,《Tunic》隨後在 2023 年 DICE 大獎奪得獨立遊戲傑出成就獎,並被廣泛引用為獨立開發者能圍繞單一奇特構想打造出廣受好評動作遊戲的證明。
追溯依據
參考來源
- How Tunic's Cool In-Game Manual Was Made GameSpot · gamespot.com ·
- Did you know Tunic has a secret musical language on top of its cryptic game manual? Rock Paper Shotgun · rockpapershotgun.com ·
- Elden Ring and God of War Ragnarok sweep the board at 2023 DICE Awards GamesIndustry.biz · gamesindustry.biz ·