Depois de Limbo e Inside, o designer de jogabilidade principal Jeppe Carlsen e o diretor de arte Erwin Kho deixaram a Playdead para fundar a Geometric Interactive. A estreia do estúdio precisava carregar uma única ideia mecânica — mundos dentro de mundos — e ensiná-la sem uma única palavra.
A ideia
Cada orbe é um mundo jogável que você carrega nas costas e no qual pode mergulhar para entrar em outros mundos — assim, mundos se tornam itens, itens se tornam mundos, e os quebra-cabeças se aninham entre realidades.
Os jogadores carregam orbes, cada um contendo um mundo completo; colocar um orbe em um pedestal faz você saltar para dentro dele, e habilidades desbloqueadas em um mundo se tornam ferramentas em outro. Cocoon não tem diálogos nem instruções de tutorial — cada regra é ensinada por meio de pequenos espaços de prática fechados e pela geometria dos níveis, de modo que a descoberta parece ser do próprio jogador.
Lançado em 29 de setembro de 2023 e venceu o prêmio de Melhor Jogo Indie de Estreia no The Game Awards 2023. A Eurogamer deu 5/5, a IGN 9/10; a Polygon o chamou de 'impossivelmente bom'. Os jogadores decifraram o final secreto escondido de código de cinco dígitos cerca de uma semana após o lançamento, e a GoNintendo o chamou de 'a evolução do gênero de quebra-cabeça'.
Contexto
Cocoon, lançado em 29 de setembro de 2023, é a estreia da Geometric Interactive — o estúdio que Jeppe Carlsen (designer de jogabilidade principal de Limbo e Inside) e o diretor de arte Erwin Kho fundaram após deixar a Playdead. Sua ideia central cabe em uma frase: cada mundo do jogo existe dentro de um orbe que o jogador carrega, e esses orbes podem ser levados para outros mundos.
Essa única metáfora gera todo o vocabulário de quebra-cabeças. Um orbe é um item que ativa interruptores e também é um lugar no qual se pode saltar; habilidades desbloqueadas dentro de um mundo se tornam ferramentas dentro de outro, de modo que as soluções se encadeiam entre realidades aninhadas. Para manter a mecânica com uma sensação alienígena, o jogo não contém diálogos, texto nem instruções de tutorial — cada regra é ensinada por meio de pequenos espaços fechados e pela geometria dos níveis, uma disciplina que, segundo Carlsen, deixou os designers 'sem saída fácil'.
A contenção compensou. Cocoon venceu o prêmio de Melhor Jogo Indie de Estreia no The Game Awards 2023 e recebeu elogios quase unânimes — Eurogamer 5/5, IGN 9/10, Polygon 'impossivelmente bom' — com a GoNintendo chamando-o de revolução para o design de quebra-cabeças. O final secreto opcional, protegido por códigos de cinco dígitos escondidos no som e no cenário, foi decifrado pela comunidade cerca de uma semana após o lançamento, e os desenvolvedores acompanharam a caça em tempo real.
Uma única metáfora mecânica — mundos são itens que você carrega — gera um gênero inteiro de quebra-cabeças, desde carregar orbes até encadear habilidades entre realidades aninhadas.
Proibir texto e instruções de tutorial forçou a equipe a ensinar cada regra por meio do design de níveis, fazendo com que as descobertas pareçam conquistadas em vez de explicadas.
Vem do designer principal de Limbo e Inside, um criador comprovado que apostou um estúdio inteiro em uma ideia original.
O final oculto transformou o pós-jogo em uma caça comunitária, com os jogadores decifrando os códigos secretos em cerca de uma semana.
Uma metáfora legível — 'cada mundo é um item que você carrega' — pode sustentar um jogo inteiro se cada quebra-cabeça obedecer a ela. Abrir mão do texto forçou o design de níveis a ensinar as regras, de modo que as descobertas parecem conquistadas.
Após a vitória no TGA, Cocoon permaneceu no cânone dos quebra-cabeças: os críticos continuaram a citá-lo como a evolução do gênero, e a caça secreta de uma semana da comunidade se tornou um exemplo de como conteúdo oculto pode estender a vida de um jogo. Para Carlsen e Kho, provou que um estúdio pequeno e guiado por ideias podia competir com o espetáculo AAA apenas no design. O jogo foi publicado pela Annapurna Interactive e lançado para PC, consoles e Switch.
CONFIRA AS EVIDÊNCIAS
As fontes
- Cocoon's greatest mysteries are hidden behind puzzles most players won't find Rock Paper Shotgun · rockpapershotgun.com ·
- TGA 2023:《COCOON》获得最佳首发独立游戏奖项 游戏时光 VGtime(网易号转载) · 163.com ·
- COCOON on Steam Steam / Annapurna Interactive · store.steampowered.com