역사학을 전공한 옵시디언의 조시 소여는 거의 20년 동안 역사 내러티브 게임을 만들고 싶어 했다. 그는 수도원이 쇠퇴하고 인쇄기가 부상하며 종교개혁이 사회를 재편하던 16세기 초 바이에른을, 그리고 비디오 게임이 거의 다루지 않았던 시대의 모습을 선택했다.
아이디어
1520년대 바이에른을 배경으로 살인 미스터리를 설정하고, 게임 자체를 필사본으로 만든다: 채색 삽화, 성우 연기 없음, 그리고 각 인물의 교육 수준과 계급을 드러내는 서체.
작동 방식
펜티먼트는 플레이어를 바이에른의 한 마을에서 수십 년에 걸친 살인 사건을 조사하는 화가 안드레아스 말러로 설정한다. 아트 디렉터 해나 케네디는 채색 필사본과 목판화를 바탕으로 세계를 구축했고, 시대 사료에서 발견되는 4분의 3 측면 인물을 중심으로 장면을 구성했다. 대사가 없기 때문에 타이포그래피가 연기를 담당한다. 실제 16세기 필체에서 디자인한 서체가 인물의 교육 수준을 알려주며, 플레이어는 읽기 쉬운 모드로 전환할 수 있다. 대화 선택지와 낮/밤 수사 루프를 통해 플레이어마다 안드레아스가 어떤 인물인지 만들어 간다.
성과
2022년 11월 15일 PC와 Xbox로 출시된 펜티먼트는 역사 속에 진정으로 새롭게 거주하는 방식, 즉 읽기와 계급과 문해력이 메커니즘이 되는 플레이 가능한 세계라는 점에서 폭넓은 찬사를 받았다. 더 게임 어워즈의 '게임스 포 임팩트'를 비롯한 상을 수상했고, 그 타이포그래피와 리서치는 IGN에서 GDC 강연에 이르기까지 디자인 관련 보도의 주제가 되었다.
배경
펜티먼트는 역사학 학위를 가진 디자이너가 만들고자 했던 조시 소여의 수십 년 된 꿈에서 시작되었다. 그는 무대를 16세기 초 바이에른, 즉 인쇄기가 도래하고 필사실이 사라지며 종교개혁이 오래된 확신을 찢어 놓던 순간의 신성 로마 제국 내부로 설정했다.
옵시디언은 게임을 살아 있는 채색 필사본으로 만들었다. 아트 디렉터 해나 케네디와 그녀의 팀은 중세 사본과 초기 목판화를 게임의 시각적 스타일로 옮겼고, 시대 삽화에서 발견되는 4분의 3 측면 자세를 중심으로 장면을 구성하기까지 했다. 대사는 없다. 게임은 쓰이고, 읽히고, 플레이된다.
타이포그래피가 성우 연기다. 서체 컨설턴트 라일리 크랜과 함께 팀은 실제 16세기 필체에서 글자 형태를 디자인했기에, 인물이 글을 쓰거나 말하는 방식이 교육 수준과 신분을 드러낸다. 귀족, 수도승, 농민, 인쇄업자는 각자 자신의 활자를 지니며, 게임 내 참고문헌 목록은 그 뒤의 연구를 기록한다.
플레이어는 수십 년에 걸쳐 파문을 일으키는 살인 사건에 휘말리는 화가 안드레아스 말러이며, RPG식 선택이 어느 용의자의 운명이 정해질지 결정한다. 2022년 11월 15일 출시된 펜티먼트는 더 게임 어워즈의 '게임스 포 임팩트'를 수상하며 역사를 손에 잡히게 만드는 기준점이 되었다. 읽기 자체가 게임플레이인 게임이다.
왜 통하는가
필체가 계급을 표시하던 시대였기에 타이포그래피는 자연스러운 메커니즘이 되었고, 문맹과 교육과 권력을 말이 아니라 보여줄 수 있게 했다.
게임에서 거의 다뤄지지 않은 시대, 즉 종교개혁의 책 문화를 선택한 것은 스튜디오에 미개척의 시각적·서사적 영역을 안겨 주었다.
성우 연기가 없었기에 모든 연기를 글쓰기가 떠맡아야 했고, 이는 말과 텍스트, 그리고 누가 그것을 읽을 수 있는가에 관한 미스터리에 잘 맞았다.
셰익스피어의 유언장에서 게티 필사본에 이르기까지 탄탄한 연구가 플레이의 즐거움을 희생하지 않고도 픽션을 역사적으로 실감 나게 만들었다.
매체를 배경의 일부로 다루라. 이야기가 필체와 목판화의 세계를 배경으로 한다면, 인터페이스 자체를 시대에 충실하게 만드는 것이 플레이어로 하여금 역사를 그저 지켜보는 것이 아니라 느끼게 해 준다.
그 이후
2022년 11월 출시 이후 펜티먼트는 역사 게임의 기준점이자 옵시디언의 라이팅 스튜디오를 보여주는 사례가 되었으며, 더 게임 어워즈의 '게임스 포 임팩트'를 수상하고 내러티브와 아트 부문에서 후보에 올랐다. 감독과 아티스트들은 GDC와 전 세계 언론에서 게임 디자인에 관해 이야기했고, 캐릭터 묘사를 위한 타이포그래피 활용은 이후 읽기와 문해력을 인터랙티브 스토리텔링의 중심에 두는 모델로 인용되어 왔다.
근거 확인하기
출처
- How William Shakespeare's Last Will and Testament Played an Important Part in Pentiment IGN Southeast Asia · sea.ign.com ·
- The history behind Pentiment and the creation of its artistic style Gamereactor · gamereactor.eu ·