Pre Game ist ein immersiver Concept Store, ein Restaurant und eine Bar im Herzen von Bangalore; die Aufgabe verlangte, dass eine strukturell anspruchsvolle Hülle zu einer durchgängigen räumlichen Erzählung wird.
Die Idee
Ein skulpturales, labyrinthartiges Höhleninterieur, inspiriert von ägyptischen Höhlenformationen und Ausgrabungslogiken, wobei der Concept Store die erste Schwelle der „Höhle“ bildet.
Eine durchgängige höhlenartige räumliche Erzählung über 929 m²: Inspiriert von ägyptischen Höhlenformationen, unterirdischen Gängen und antiken Ausgrabungslogiken zeigt der Concept Store kuratierte Produkte in ausgemeißelten Nischen, zurückgesetzten Bändern und skulptierten Hohlräumen.
Es wurden keine Ergebnisse berichtet; das Interieur selbst ist das Produkt – ein Erlebnisort, an dem sich Einzelhandel, Restaurant und Bar als eine Höhlenreise entfalten.
ArchDaily veröffentlichte das Projekt am 23. Dezember 2025: Pre Game, ein immersiver Concept Store, ein Restaurant und eine Bar im Herzen von Bangalore von ATELIER ASTIL, konzipiert als skulpturales, labyrinthinspiriertes Interieur, das eine strukturell anspruchsvolle Hülle in eine durchgängige, höhlenartige räumliche Erzählung verwandelt.
Das Team von Chefarchitektin Arpita Sharma ließ sich von ägyptischen Höhlenformationen, unterirdischen Gängen und antiken Ausgrabungslogiken inspirieren und reinterpretierte urzeitliche Räumlichkeit durch zeitgenössische Materialinnovation und eine erfahrungsorientierte Architektursprache. Das Erlebnis entfaltet sich durch den Concept Store, der als erste Schwelle der „Höhle“ fungiert, wobei kuratierte Produkte in ausgemeißelten Nischen, zurückgesetzten Bändern und skulptierten Hohlräumen präsentiert werden.
Das Projekt umfasst 929 m² in Bengaluru, Indien, mit Herstellern wie Asian Paints, Merino Laminates, Nitco und Shankeshwar Metals; GFC-Zeichnungen von Sanjay Paranthaman und Karthikeya Bagewadi, fotografiert von Arjun Krishna.
Das Höhlenkonzept verwandelt die strukturelle Schwierigkeit des Ortes in das Markenzeichen des Lokals, statt sie zu verbergen.
Die Einzelhandelspräsentation ist in die Architektur integriert – Produkte sitzen in ausgemeißelten Nischen und skulptierten Hohlräumen, nicht auf zusätzlichen Regalen.
Ein erzählerisches Mittel organisiert alle drei Funktionen: der Concept Store als Schwelle, dann Restaurant und Bar tiefer in der „Höhle“.
Die Einschränkung gestalten: Eine strukturell schwierige Hülle wurde zur Höhle und gab dem Lokal eine einprägsame Idee statt eines dekorierten Grundrisses.
Seitdem
Das fertiggestellte Lokal mit 929 m² wurde 2025 in Bengaluru eröffnet und durch Arjun Krishnas Fotografie in ArchDailys Veröffentlichung vom Dezember 2025 dokumentiert.
DEN BELEGEN FOLGEN
Die Quellen
- Pregame Concept Store and Bar / ATELIER ASTIL ArchDaily · archdaily.com ·