Für das Update im Januar 2022 brauchte miHoYos Liyue-Handlung die Opernsängerin Yun Jin, die tatsächlich auf dem Bildschirm auftreten sollte. Die Peking-Oper ist selbst in China eine Nischenkunst, und miHoYo wollte, dass sie bei jungen Spielern weltweit ankommt und nicht bloß als Kulisse abgetan wird.
Die Idee
Eine originale Peking-Opern-Arie für eine Spielcharakterin schreiben, eine echte Sängerin des Shanghai Jingju aufnehmen und ihren chinesischen Gesang in jeder Sprachversion ohne Synchronisation belassen
Das Team komprimierte die Audioproduktion auf etwa einen Monat, passte die Notation so an, dass die Opernsängerin Yang Yang von der Shanghai Jingju Theatre Company damit arbeiten konnte, und nahm die Rockgitarre der Demo zurück, damit der Opernstil den Track trug. Gesprochene Passagen nutzten die traditionelle Jingbai-Vortragsweise. Entscheidend war, dass miHoYo Yang Yangs Gesang in jeder lokalisierten Version im chinesischen Original beließ, statt ihn zu synchronisieren.
Die Zwischensequenz erreichte in 12 Stunden 3 Millionen Bilibili-Aufrufe, überschritt binnen drei Wochen 15 Millionen, und die separate Charakter-Demo zu Yun Jin überschritt auf YouTube 2,1 Millionen. Sie löste eine genreübergreifende Cover-Welle von Top-Interpreten aus – die kantonesische Opernsängerin Zeng Xiaomin kam fast an 3,5 Millionen Aufrufe heran, die Huai-Opernsängerin Chen Chen überschritt 1,8 Millionen – und Kotaku argumentierte, das Spiel führe die Mainstream-Kultur in die traditionelle Kunst.
Am 5. Januar 2022 lieferte das Update 2.4 von Genshin Impact eine Story-Zwischensequenz aus, in der Yun Jin, ein fiktiver Opernstar der an China angelehnten Region Liyue, eine originale Arie namens „Göttliche Maid der Verwüstung“ aufführt. Der Gesang wurde von Yang Yang aufgenommen, einer echten Hua-Dan-Darstellerin der Shanghai Jingju Theatre Company und Gewinnerin des Magnolia Drama Award.
miHoYo behandelte die Arie zuerst als kulturelles Werk: Die Rock- und E-Gitarren-Elemente der Demo wurden zugunsten des Opernstils zurückgenommen, gesprochene Zeilen nutzten die traditionelle Jingbai-Vortragsweise, und – der entscheidende Schritt – das Studio beließ Yang Yangs chinesischen Gesang in jeder Sprachversion ohne Synchronisation, sodass Spieler auf Englisch, Japanisch und Koreanisch authentische Peking-Oper hörten.
Die Resonanz übertraf alles, was eine Werbekampagne hätte kaufen können: 3 Millionen Bilibili-Aufrufe in 12 Stunden und über 15 Millionen binnen drei Wochen, wobei Spieler, die noch nie eine Jinghu gehört hatten, in Kommentaren fragten, welcher Opernstil das sei. Chinas nationale Nachrichtenagenturen und die People's Daily berichteten über das Phänomen, und Chinas Generalkonsul in Osaka lobte es öffentlich.
Die tiefere Wirkung war die Cover-Welle. Führende Darsteller der Kantonesischen, Kunqu-, Yue-, Huai-, Yu- und Sichuan-Oper – die meisten von ihnen Gewinner des Plum Blossom Award – veröffentlichten eigene Versionen der Arie in ihren jeweiligen Stilen und verwandelten eine einzige Spiel-Zwischensequenz in eine landesweite Bühne für regionale Operntraditionen, die Opern-Erklärvideos zu Millionen Zuschauern brachte.
Authentizität war nicht verhandelbar: eine aktive Darstellerin des Shanghai Jingju zu engagieren und ihre Stimme nicht zu synchronisieren bedeutete, dass die Kunstform selbst und nicht eine Nachahmung der Inhalt war.
Das Lied stand als Musik für sich – Spieler spielten es zuerst als Track erneut ab und teilten es, was ihm Reichweite weit über das eigene Publikum des Spiels hinaus verschaffte.
Das Team setzte auf Neugier statt auf Faktenwissen: ausländische Spieler hörten die Oper ohne Kontext und begannen zu suchen, und die Peking-Opern-Videos von CGTN verzeichneten sechsstellige Zuwächse an Aufrufen durch Zuschauer, die Yun Jin angezogen hatte.
Eine offene, singbare Struktur lud zur Nachnutzung ein, sodass jede regionale Operntradition mit ihrer eigenen Version in den Trend einsteigen konnte – jedes Cover war zugleich ein Bekenntnis zum kulturellen Stolz.
Ein Monat konzentrierter Produktion bewies, dass die Idee Überzeugung und Handwerk brauchte, kein Blockbuster-Budget.
Einschränkungen können das Kreative sein: Die Arie ohne Synchronisation zu belassen machte Authentizität zum Produkt, und ein einziges hervorragendes kulturzentriertes Werk gewann eine ganze Kunstform als unbezahlte Vertriebspartner.
Seitdem
Die Cover trafen bis Ende Januar 2022 weiter ein – die Version der Yue-Opern-Darstellerin Qiu Danli erreichte an einem Tag 570.000 Aufrufe und überschritt eine Million, etwa das Tausendfache ihres üblichen Publikums, und sie begann, Auftritte zu planen, die Spielcharaktere auf eine Opernbühne bringen. Yang Yangs eigener Bestand an Opernvideos schnellte in die Höhe, als Spieler kamen, um ihr zu danken. Kotakus Essay rahmte den Moment als Beweis dafür, dass Spiele Botschafter für Kunst sein können, und die Schlusszeile der Arie, „neue Freunde und alte sitzen Seite an Seite“, wurde zur Bildunterschrift, die Kommentatoren für das gesamte Phänomen verwendeten.
DEN BELEGEN FOLGEN
Die Quellen
- 《神女劈观》掀起翻唱“内卷”,也让外国玩家迷上中国戏曲 The Paper (澎湃新闻) · thepaper.cn ·
- 传统戏曲在虚拟世界“惊艳”海外玩家 China News Service (中新网) · chinanews.com.cn ·
- Genshin Impact's Latest Controversy Shows Games Can Be Powerful Ambassadors For Art Kotaku · web.archive.org ·
- 戏曲热潮席卷全球,驱动文化“走出去”的《原神》云堇是如何诞生的? GameRes · gameres.com ·