Die skate.-Franchise, deren realistische Flick-It-Steuerung zuletzt 2010 mit einem Haupttitel erschienen war, kehrte im September 2025 als Free-to-Play-Cross-Platform-Sandbox aus EA's Full Circle Studio zurück, angesiedelt in der fiktiven Stadt San Vansterdam. EA und Uncommon Creative Studio New York mussten das Spiel einer Generation vorstellen, die Skate 1–3 nie gespielt hatte, ohne die Skater vor den Kopf zu stoßen, die den Namen 15 Jahre lang am Leben gehalten hatten – die Kampagne musste innerhalb der Skate-Kultur glaubwürdig sein, bevor sie zu Gamern sprechen konnte.

Einen echten Park in Mexiko-Stadt bauen, 100 lokale Skater von der Straße casten (null Schauspieler) und das Spiel mit einem Film launchen, den sie wie ein Erbe wirken ließen, nicht wie ein Produkt.

Uncommon baute einen tatsächlichen Skatepark in Mexiko-Stadt und castete 100 lokale Skater von der Straße, mit null Schauspielern; Fahrer wie Ishod Wair, Jerry Hsu, Atiba Jefferson, Sean Malto und Breana Geering schlossen sich Einheimischen wie Kiki Kakitani, Alfie Mills und Brayan Coria an. Auch hinter der Kamera saßen Skater: Second-Unit-Kameramann Sirus Gahan, selbst Skater, filmte auf einem Skateboard. Unter der Regie von The Sacred Egg von Riff Raff Films, mit VFX und Farbgebung von Electric Theatre Collective, beginnt der Film als rohes DIY-Skatevideo und schwillt zu einer surrealen Fahrt durch San Vansterdam an, wo jeder alles skaten kann; In-Camera-Stunts wurden mit subtiler Postproduktion verwoben, damit die Fantasie glaubwürdig blieb. Die Crew skatete nach Drehschluss weiter, und Adweek berichtete, mehrere Fahrer seien zu einer echten Crew geworden.

Die Kampagne lief über TV, Social und Konsole, als skate. am 16. September 2025 in den Early Access startete, nachdem mehr als eine Million Anmeldungen eingegangen waren – laut der Kampagnenmitteilung der Agentur die größte Zahl in der Geschichte von EA. Der Film trug den Launch einer Franchise, die viele schon abgeschrieben hatten, und bei den One Show 2026 gewann „Drop In“ einen Gold Pencil in Film & Video für Uncommon, in Zusammenarbeit mit Electric Theatre Collective London und Riff Raff Films.

Nach mehr als 15 Jahren ohne ein vollwertiges neues skate.-Spiel brachte EA die Franchise im September 2025 als Free-to-Play-Sandbox zurück, entwickelt von seinem Full Circle Studio, angesiedelt in der weitläufigen fiktiven Stadt San Vansterdam. Die Serie mit realistischer Flick-It-Steuerung hatte zuletzt 2010 einen Haupttitel veröffentlicht, und ihr Reboot war ein kultureller Test: Skateboarding ist eine gelebte Kultur, und ein Launch, der produziert wirkte, konnte genau die Fahrer entfremden, die EA auf seiner Seite brauchte. Uncommon Creative Studio New York erhielt den Auftrag, die Rückkehr des Spiels wie ein Erbe wirken zu lassen, nicht wie eine Erfindung.

Uncommon baute einen echten Skatepark in Mexiko-Stadt, castete 100 lokale Skater von der Straße mit null Schauspielern und stellte Fahrer vor und hinter die Kamera: Ikonen wie Ishod Wair, Jerry Hsu, Atiba Jefferson und Sean Malto gemischt mit Einheimischen wie Kiki Kakitani und Brayan Coria, während der Skater und Kameramann Sirus Gahan auf einem Skateboard filmte. Unter der Regie von The Sacred Egg von Riff Raff Films beginnt der daraus entstandene Film „Drop In“ wie ein DIY-Skatevideo und steigert sich zu einer surrealen Fahrt durch die Spielwelt, in der jeder alles skaten kann. Die Fahrer blieben lange nach Drehschluss, und mehrere wurden zu einer echten Crew.

Die Kampagne brachte skate. am 16. September 2025 in den Early Access, mit mehr als einer Million Anmeldungen vor der Veröffentlichung, die EA's Team als die größte in der Geschichte des Unternehmens bezeichnete. Bei den One Show 2026 gewann „Drop In“ einen Gold Pencil in Film & Video für Uncommon Creative Studio, in Zusammenarbeit mit Electric Theatre Collective London und Riff Raff Films – eine Auszeichnung, die einen Launch abschloss, der darauf baute, die Community die Werbung selbst machen zu lassen.

100 lokale Fahrer von der Straße zu casten, mit null Schauspielern, brachte die Glaubwürdigkeit der Skate-Kultur ins Bild, sodass man der Werbung nicht vorwerfen konnte, sie habe sich diese nur ausgeliehen.

Einen tatsächlichen Park in Mexiko-Stadt zu bauen, machte den Dreh zu einer echten Session: Die Skater blieben nach Drehschluss und bildeten eine Crew – genau die Community, die das Spiel beherbergen wollte.

Einen Skater die Second Unit von einem Skateboard aus filmen zu lassen, gab dem Film einen Blickwinkel, den kein Stativ vortäuschen kann, und traf die DIY-Video-Energie echter Skate-Edits.

Die Kampagne maß sich auf die Art der Community: mehr als eine Million Anmeldungen vor dem Early Access, die größte Zahl in der Geschichte von EA, dazu ein Gold Pencil bei den One Show 2026.

Wenn eine Community die Kultur besitzt, die man verkauft, sollte man ihr den Dreh überlassen: 100 echte Skater und ein Park, gebaut in der richtigen Stadt, ließen einen Relaunch nach 15 Jahren wie ein Erbe wirken statt wie ein Produkt.

skate. startete am 16. September 2025 als Free-to-Play im Early Access für PlayStation, Xbox und PC mit plattformübergreifendem Spiel, und „Drop In“ verankerte den Launch über TV, Social und Konsole. EA rahmte den Film als offene Einladung: Die Spieler wurden aufgefordert, ihre eigenen Linien zu ziehen und die Community zu ihrer eigenen zu machen, und das Spiel entwickelte sich im Early Access mit neuen, von Spielern mitgestalteten Inhalten stetig weiter. Im Mai 2026 krönte die Arbeit ihren Lauf bei den One Show, wo Uncommon Creative Studio einen Gold Pencil in Film & Video für EA Skate „Drop In“ mit Electric Theatre Collective London und Riff Raff Films gewann.

DEN BELEGEN FOLGEN

Die Quellen

  1. Uncommon Creative Studio: For the love of skate. The Stable · thestable.com.au ·
  2. Experience San Vansterdam Like Never Before in Bold EA Skate Spot LBBOnline · lbbonline.com ·
  3. EA's Long-Awaited Skate Reboot Drops Viewers Into the Heart of the Community Adweek · adweek.com ·
  4. Drop In — D&AD Awards entry D&AD · dandad.org
  5. EA and Full Circle Launch Early Access for skate. TechPowerUp (EA press release) · techpowerup.com ·
  6. Ogilvy Singapore Tops 2026 One Show Pencil Winners with 9 Golds LBBOnline · lbbonline.com ·