skate. 系列以寫實的 Flick-It 操控著稱,上一款主線作品於 2010 年推出,2025 年 9 月則以 EA 旗下 Full Circle 工作室開發的免費遊玩、跨平台沙盒遊戲形式回歸,背景設定在虛構城市 San Vansterdam。EA 與 Uncommon Creative Studio New York 必須向從未玩過《Skate 1–3》的新世代介紹這款遊戲,同時又不能疏遠那批 15 年來讓這個名號存續下來的滑板玩家——這波宣傳必須先在滑板文化內部站得住腳,才可能對遊戲玩家發聲。

在墨西哥城打造一座真實的滑板公園,街頭選角 100 位當地滑板玩家(零演員),並以一支讓他們覺得是傳承而來、而非刻意製造的影片來推出遊戲。

Uncommon 在墨西哥城打造了一座真正的滑板公園,並街頭選角 100 位當地滑板玩家,零演員;參與的滑手包括 Ishod Wair、Jerry Hsu、Atiba Jefferson、Sean Malto 與 Breana Geering,並與 Kiki Kakitani、Alfie Mills、Brayan Coria 等當地人一同入鏡。滑板玩家也站到了鏡頭後方:本身也是滑板玩家的第二組攝影指導 Sirus Gahan 踩著滑板拍攝。影片由 Riff Raff Films 的 The Sacred Egg 執導,視覺特效與調色由 Electric Theatre Collective 負責;影片開場像一支粗獷的 DIY 滑板影片,隨後壯大成穿越 San Vansterdam 的超現實旅程,在那裡任何人都能滑任何東西;實拍特技與細膩的後期製作交融,讓奇幻感依然可信。拍攝結束後團隊仍繼續滑板,Adweek 報導指出有數名滑手後來組成了真正的團隊。

這波宣傳橫跨電視、社群媒體與遊戲主機,skate. 於 2025 年 9 月 16 日進入 Early Access,事前已吸引超過一百萬人報名——根據該代理商發布的宣傳資料,這是 EA 史上規模最大的一次。這支影片承載了許多人早已不看好的一個系列的上市,而在 2026 年 One Show 上,《Drop In》為 Uncommon 贏得 Film & Video 類金鉛筆獎,合作單位為 Electric Theatre Collective London 與 Riff Raff Films。

在超過 15 年沒有全新 skate. 作品之後,EA 於 2025 年 9 月讓這個系列回歸,推出由其 Full Circle 工作室打造的免費遊玩沙盒遊戲,背景設定在遼闊的虛構城市 San Vansterdam。這個以寫實 Flick-It 操控著稱的系列,上一款主線作品於 2010 年推出,而它的重啟是一場文化考驗:滑板是一種活生生的文化,若上市給人刻意製造的感覺,就可能疏遠 EA 最需要拉攏的那些滑手。Uncommon Creative Studio New York 接到的任務,是讓這款遊戲的回歸感覺像是傳承而來,而非憑空發明。

Uncommon 在墨西哥城打造了一座真實的滑板公園,街頭選角 100 位當地滑板玩家、零演員,並讓滑手同時出現在鏡頭前與鏡頭後:Ishod Wair、Jerry Hsu、Atiba Jefferson 與 Sean Malto 等指標人物,與 Kiki Kakitani、Brayan Coria 等當地人混合登場,而滑板玩家出身的攝影指導 Sirus Gahan 則踩著滑板拍攝。影片由 Riff Raff Films 的 The Sacred Egg 執導,成果《Drop In》開場像一支 DIY 滑板影片,隨後層層堆疊成穿越遊戲世界的超現實旅程,在那裡任何人都能滑任何東西。拍攝結束後滑手們久久不散,有幾位後來組成了真正的團隊。

這波宣傳讓 skate. 於 2025 年 9 月 16 日進入 Early Access,上市前已有超過一百萬人報名,EA 團隊稱之為公司史上規模最大的一次。在 2026 年 One Show 上,《Drop In》為 Uncommon Creative Studio 贏得 Film & Video 類金鉛筆獎,合作單位為 Electric Theatre Collective London 與 Riff Raff Films——這個獎項為一場建立在讓社群自己拍出廣告的上市活動畫下句點。

街頭選角 100 位當地滑手、零演員,把滑板文化的可信度放進了畫面之中,讓這支廣告無法被指控是借用文化。

在墨西哥城打造一座真正的公園,讓拍攝成為一場真實的滑板聚會:滑手們在拍攝結束後留下來並組成團隊,正是這款遊戲希望接納的社群。

讓一位滑板玩家踩著滑板拍攝第二組鏡頭,賦予影片一種任何腳架都偽造不出的視角,契合真實滑板剪輯的 DIY 影片能量。

這波宣傳以社群的方式衡量自己:Early Access 前超過一百萬人報名,為 EA 史上規模最大,外加一座 2026 年 One Show 金鉛筆獎。

當一個社群擁有你所推銷的文化時,就把拍攝交給它:100 位真實滑板玩家,加上一座蓋在正確城市的公園,讓一場 15 年的重啟感覺像是傳承而來,而非刻意製造。

skate. 於 2025 年 9 月 16 日在 PlayStation、Xbox 與 PC 上以免費遊玩形式進入 Early Access,支援跨平台遊玩,而《Drop In》則橫跨電視、社群媒體與遊戲主機支撐了這次上市。EA 將這支影片定位為一份公開邀請:玩家被鼓勵畫出自己的路線,讓社群成為自己的,而遊戲也在 Early Access 期間持續演進,推出由玩家形塑的新內容。2026 年 5 月,這件作品在 One Show 為其歷程畫下高峰,Uncommon Creative Studio 以 EA Skate《Drop In》拿下 Film & Video 類金鉛筆獎,合作單位為 Electric Theatre Collective London 與 Riff Raff Films。

追溯依據

參考來源

  1. Uncommon Creative Studio: For the love of skate. The Stable · thestable.com.au ·
  2. Experience San Vansterdam Like Never Before in Bold EA Skate Spot LBBOnline · lbbonline.com ·
  3. EA's Long-Awaited Skate Reboot Drops Viewers Into the Heart of the Community Adweek · adweek.com ·
  4. Drop In — D&AD Awards entry D&AD · dandad.org
  5. EA and Full Circle Launch Early Access for skate. TechPowerUp (EA press release) · techpowerup.com ·
  6. Ogilvy Singapore Tops 2026 One Show Pencil Winners with 9 Golds LBBOnline · lbbonline.com ·