2020年,Guillaume Broche是蒙彼利埃的一名育碧外包人员,他有一个游戏构想,风格仿照他从小玩的《最终幻想》系列。行业共识说不行:回合制日式RPG是发行商早已放弃的细分市场,而一款高保真作品据称需要AAA级制作的数百名员工和九位数预算。Broche在Reddit上发布选角招募来制作一个demo,随后辞职,与两位同事共同创立了Sandfall Interactive。

证明被忽视的高保真回合制JRPG可以由一个小型核心团队重建——聘用新人、使用虚幻5、外包动画、聘请大牌配音。

2023年发行商Kepler Interactive加入后,核心团队稳定在约30人,刻意以新人为主。员工是通过技能证据而非简历被发现的:作曲家Lorien Testard此前从未为游戏配乐,Broche在SoundCloud上发现了他的曲目;主编剧Jennifer Svedberg-Yen回应了Reddit上的配音招募帖;艺术总监Nicholas Maxson-Francombe是从ArtStation上招募的。虚幻引擎5的Nanite和Lumen承担了视觉效果,团队则专注于“主角资产”,游戏动画外包给一个八人韩国团队,QLOC负责QA,Kepler的资金支持支付了包括Charlie Cox和Andy Serkis在内的明星配音费用。游戏本身将回合制队伍战斗与《只狼》式的实时闪避和格挡相结合,背景设定在美好年代法国,每年都有一个被画出来的人物杀死所有33岁的人。

它在24小时内售出50万份,3天内售出100万份,33天内售出330万份——首日Game Pass下载量完全未计入这些数字——并在Steam上达到14.5万同时在线峰值。它成为2025年评分最高的发行作品之一,随后在2025年游戏大奖上从创纪录的13项提名中赢得9项大奖,包括年度游戏——首个获此殊荣的法国作品,马克龙总统自豪地宣布了这一消息。电影改编权甚至在游戏发售前就被Story Kitchen买下。

Sandfall Interactive最初是一个热情驱动的项目:2020年,在新冠疫情最严重的时候,育碧外包人员Guillaume Broche通过Reddit选角招募组建了一个demo团队,随后辞职,与François Meurisse和Tom Guillermin在蒙彼利埃创立了工作室。这一切都没有遵循行业的招聘剧本。作曲家Lorien Testard此前从未参与过电子游戏制作;Broche通过发布在SoundCloud上的曲目发现了他。主编剧Jennifer Svedberg-Yen是一名配音演员,她回应了Broche的Reddit帖子,并凭借写作能力获得了这份工作。艺术总监则来自ArtStation的作品集。

在Kepler Interactive 2023年投资后,核心团队增长到约30人——“大多是新人,但他们对这个项目投入得令人难以置信”,Broche告诉BBC。工具链承担了规模:虚幻引擎5负责渲染,一个八人韩国团队负责游戏动画,QLOC负责QA,Ebb Software负责移植,Kepler资助了Charlie Cox和Andy Serkis的配音。Rock Paper Shotgun后来清点了制作名单:Sandfall本身约30人,但完整名单要广泛得多——本地化、QA和配音方面有数十人,外加一个30多名音乐家的配乐团队和九人合唱团。

这场赌注押在AAA行业已停止制作的类型上。Broche明确的目标是一款高保真回合制RPG,他认为大型工作室忽视了这一形式;战斗在回合制队伍战斗上叠加了借鉴《只狼》的实时闪避和格挡,世界是一个超现实的美好年代法国——在投资者告诉Broche要“想得更大”后,设定从早先的蒸汽朋克草案改成了现在的样子。

市场的回应是明确的。游戏于2025年4月24日在PS5、Xbox和PC上发行,一天内售出50万份,33天内售出330万份,这些数字均未计入其首日Game Pass受众。在2025年游戏大奖上,它从创纪录的13项提名中赢得9项,包括年度游戏——首个获此殊荣的法国作品。总统Emmanuel Macron两次祝贺团队,称其为“法国胆识与创造力”的光辉典范。

它选择了一个有真实、可证明需求且没有AAA供应的品类:粉丝们十年来一直想要一款大预算回合制JRPG,因此一个合格的进入者没有直接竞争对手。

虚幻引擎5承担了繁重的渲染工作,让一个小团队能够集中精力在定义游戏外观的少数“主角资产”上,而不是分散精力。

招聘基于证据而非资历——一位来自SoundCloud的作曲家和一位来自Reddit选角的编剧——这以初级薪资换来了极强的投入。

外包有针对性地用于可并行的工作(动画、QA、本地化、移植),因此30人的核心团队从未成为打磨的瓶颈。

首日Game Pass用短期收入换取覆盖面,将订阅用户转化为口碑,而这款游戏没有多余的营销预算。

一个被称为已死的品类通常只是供应不足。一个投入的小型核心团队加上诚实的外包,可以比臃肿的AAA机器更好地服务一个饥渴的受众。

这一成功成为行业讨论的焦点,且方向相反:它被举为臃肿的AAA制作是一种选择的证据,同时——正如Rock Paper Shotgun所论证的——被错误地用来抹去那些外包动画师、音乐家和QA人员的贡献,正是他们的署名使这一切成为可能。Sandfall承诺在颁奖季之后推出免费内容更新,并表示其下一款游戏不一定是RPG。一部由Story Kitchen制作的真人电影在发售前就已在开发中,而马克龙的第二次祝贺——为赢得九项大奖的游戏大奖之夜——将该工作室定位为国家展示窗口。

从这里,追溯依据

参考来源

  1. Clair Obscur: Expedition 33: The small French studio hoping to rival Final Fantasy BBC News · bbc.com
  2. "We've sold 3.3 million copies," Clair Obscur: Expedition 33 devs announce Notebookcheck · notebookcheck.net ·
  3. No, Clair Obscur: Expedition 33 wasn't "made" by 30 people Rock Paper Shotgun · rockpapershotgun.com
  4. French President publicly congratulates Clair Obscur: Expedition 33, calling the Game of The Year win "a historic first" Eurogamer · eurogamer.net