它必须解决什么
言几也需要一个店内创意,用来表达其「独特的阅读哲学」,而非仅仅促销打折。限制条件是在实体书店内让浏览变得具有参与感。
创意
以八本畅销书为蓝本搭建超现实3D场景,让顾客在购买前猜出书名。
如何运作
上海九号挑选了八类畅销书,将经典场景重现为醒目的书架装置,从卡夫卡笔下困在床上的甲虫,到《三只小猪》中卡在烟囱里的狼。顾客借助视觉线索猜出书名,从而获得折扣。
成果
该作品赢得ADFEST设计金奖及2022年One Show设计优异奖,将普通书架变成可复制的零售体验。
背景
「猜猜是哪本书?」把书店书架当作媒介。言几又与上海九号没有制作关于阅读的海报,而是将畅销书变成只有仔细观察才能解开的实体谜题。
这些装置借用了人们熟悉的书中场景:卡夫卡笔下变形后躺在床上的甲虫、卡在烟囱里的坏蛋大灰狼、类似胡迪尼逃脱的意象,以及其他雕塑式线索。顾客的回报很简单:认出书名即可获得折扣。
这个创意通过奖项档案流传开来,因为其工艺承载了策略。ADFEST将其列为环境媒体:小规模;One Show将其归入设计类推广物料,并授予优异奖。
为何奏效
这些雕塑让浏览从被动变为主动。
线索形式将折扣与文学知识挂钩,而非大声叫卖价格。
该活动为书店赋予了一种专属的店内行为。
其工艺水准足以同时被评判为环境媒体与设计。
可以借鉴什么
零售陈列不只是装饰:当它们编码一个小谜题时,会让顾客放慢脚步,让产品发现变得像是一种收获。
此后
门店活动之后,该项目持续出现在创意奖项记录中,包括ADFEST 2022和The One Show 2022。它也进一步巩固了上海九号将中国零售环境转化为参与式设计作品的声誉。
追溯依據
參考來源
- Guess Which Book Is It? The One Show · oneclub.org
- ADFEST 2022 Winners Details: Guess Which Book Is It? ADFEST Archive · archive.adfest.com