開發一套既具視覺衝擊力、又有更深層意義的品牌系統,並以球會的社群與地方歷史為根基。

運用「陌生人」帶到諾福克的織造技藝,打造一幅可從圖像延伸至手機即時入球更新等各種尺度的數碼織錦。

SomeOne 與一個由職員、董事會成員、球會傳奇人物和球迷組成的指導委員會合作。團隊發掘了「陌生人」——他們為逃離低地國的宗教迫害,於 14 世紀定居諾福克——並據此打造數碼織錦,以及與 Colophon Foundry 合作設計、以預設雙色配色提供的專屬字體。

來源未報導任何成效結果。該工作室的創意總監表示,目標是在歷史感與現代感之間取得平衡,並以更具動感的字體來吸引年輕的數碼受眾。

2022 年 6 月,Creative Review 報導倫敦設計機構 SomeOne 公開了其對諾域治城足球會品牌的全盤改造。此前,該工作室曾處理球會歷史悠久的隊徽,在隊徽誕生 50 年後重新構想,而這次改造則涵蓋球會其餘的視覺識別。

SomeOne 執行創意總監 Rich Rhodes 表示,簡報要求開發一套既有更深層意義、又具視覺衝擊力的品牌系統。研究過程包括接觸與球會相關的多元群體和個人,並成立由職員、董事會成員、球會傳奇人物和球迷組成的指導委員會。工作室亦汲取地方歷史,發掘了「陌生人」——一群為逃離低地國宗教迫害、於 14 世紀抵達諾福克並帶來織造技藝的人。

這促成了一幅數碼織錦,以現代語境呈現傳統的紡織生產方式,並可從圖像延伸至手機上的即時入球更新。它亦啟發了一款與 Colophon Foundry 合作設計的專屬字體,以預設的雙色配色提供,方便球會內部設計師使用,並可選擇用於球衣背面設計。

Rhodes 表示,部分元素如隊徽相當傳統,而字體編排則刻意更具動感,以吸引年輕的數碼受眾。他說,織造的概念本質上就是諾域治與諾福克,因此不僅僅是一場外表比美。

織造的故事將品牌識別與城市自身的歷史連結起來,讓球迷能認出這是屬於他們的。

一幅既可作圖案、又可作即時數據顯示的織錦,讓同一概念可應用於球衣、螢幕和入球提示。

預設的雙色配色讓球會內部團隊能一致地應用該字體。

當一套系統源自具體的地方故事——此處是織造工藝——而非通用的數碼修飾,足球品牌識別便顯得實至名歸。

來源除發佈本身外未報導任何結果。此品牌識別承接 SomeOne 早前為球會重新設計的隊徽,該項目另有報導。

追溯依據

參考來源

  1. SomeOne unveils its 'digital tapestry' rebrand of Norwich City FC Creative Review · creativereview.co.uk ·