2K의 WWE SuperCard 최신판을 출시하는 것. 이는 전 세계 다운로드 1,100만 건 이상을 기록한 무료 모바일 카드 배틀 게임으로, 시즌 3에서는 수집 가능한 슈퍼스타와 레전드를 추가하고 시리즈 최초의 실시간 게임플레이 모드와 세 가지 새로운 카드 등급을 도입했다.
아이디어
WWE의 가장 유명한 경기 패배 장면을 담은 실제 아카이브 영상을 편집해, 슈퍼스타들이 레슬매니아에서 진 것이 아니라 휴대폰 카드 게임에서 진 것 때문에 절망한 것처럼 보이게 만든다.
작동 방식
barrettSF와 Where the Buffalo Roam은 WWE 최고 슈퍼스타들의 경기 패배 장면을 담은 필름을 샅샅이 뒤져, 슈퍼스타들이 휴대폰의 WWE SuperCard에서 경기에 진 것에 트라우마를 겪는 것처럼 보이도록 결과를 손봤다. 캠페인은 2016년 11월 17일 목요일에 디지털 배너와 영상, WWE의 주간 대표 방송인 Raw와 SmackDown Live, 그리고 생방송 프로그램 내 통합을 통해 시작됐다.
성과
캠페인은 디지털과 WWE의 두 주간 대표 TV 쇼를 통해 진행됐으며, 존 시나, 드웨인 '더 락' 존슨, 릭 플레어를 비롯한 슈퍼스타와 명예의 전당 헌액자들이 출연했다. 이를 뒷받침한 게임은 전 세계 다운로드 1,100만 건 이상을 기록했다.
배경
2K의 모바일 카드 배틀 게임 WWE SuperCard의 시즌 3를 출시하기 위해 barrettSF는 프로레슬링에서 가장 신뢰할 수 있는 감정적 영상, 즉 실제 패배 장면으로 캠페인을 구성했다. 대행사와 제작 파트너 Where the Buffalo Roam은 WWE 최고 슈퍼스타들의 경기 패배 장면을 담은 필름을 샅샅이 뒤져, 슈퍼스타들이 휴대폰의 WWE SuperCard에서 경기에 진 것에 트라우마를 겪는 것처럼 보이도록 결과를 손봤다.
LBB가 표현한 대로 그 결과는 극적이고, 슬프고, 무엇보다 완전히 우스꽝스러웠다. 이 작업에는 존 시나, 드웨인 '더 락' 존슨, 릭 플레어 같은 상징적인 슈퍼스타와 명예의 전당 헌액자들이 출연했으며, 2016년 11월 17일 디지털 배너와 영상을 통해 공개됐다.
미디어 플랜은 이 레전드들이 링만큼이나 앱을 신경 쓴다는 허구에 기댔다. 크리에이티브는 WWE의 주간 대표 방송인 Raw와 SmackDown Live에서 방영됐고 생방송 프로그램에 통합됐다. 시즌 3 자체는 시리즈 최초의 실시간 게임플레이 모드, 세 가지 새로운 카드 등급, 확대된 WWE 및 NXT 슈퍼스타 명단을 추가했으며, Cat Daddy Games가 Visual Concepts와 함께 개발한 이 게임은 다운로드 1,100만 건을 넘어선 상태였다.
통하는 이유
실제 경기 패배 영상은 진짜이고 유명한 감정을 담고 있다. 이를 재편집하는 것은 새로 촬영하는 것보다 비용이 적게 들고 수십 년의 팬 기억을 빌려온다.
영상의 무게감과 카드 게임에서의 패배라는 사소함 사이의 간극이 바로 농담이며, 이는 관객의 팬심을 치켜세운다.
시나, 더 락, 릭 플레어를 출연시킨 것은 게임의 수집 가능한 슈퍼스타 명단 자체를 캠페인 전제의 증거로 만들었다.
Raw와 SmackDown Live에서 방영한 것은 앱을 바로 그 영웅들을 수집하고 싶어 할 관객 앞에 내놓은 것이었다.
감정이 진짜일 때는 파운드 푸티지가 새로 촬영한 푸티지를 이긴다. 진짜 슈퍼스타의 비탄을 재편집해, 우스꽝스러운 카드 게임에서의 패배를 경력의 결정적 패배처럼 느껴지게 만들었다.
그 이후
캠페인은 2016년 11월 17일 디지털 배너, 영상, Raw와 SmackDown Live 방송 내 통합을 통해 시작되어 WWE SuperCard의 시즌 3 업데이트를 지원했다.
근거 확인하기
출처
- barrettSF Debuts New Work for 2K's WWE SuperCard LBBOnline · lbbonline.com ·