為 2K 的 WWE SuperCard 最新版本上市宣傳,這是一款免費的手機卡牌對戰遊戲,全球下載量超過 1,100 萬次,其第三季新增了可收集的超級巨星與傳奇選手、系列首個即時對戰模式,以及三個新的卡牌等級。

剪輯 WWE 最著名比賽敗績的真實檔案影像,讓這些超級巨星看起來悲痛欲絕——不是因為在 WrestleMania 輸了,而是因為在手機卡牌遊戲裡輸了。

barrettSF 與 Where the Buffalo Roam 翻遍 WWE 最偉大超級巨星比賽敗績的影片,並改動結果,讓這些超級巨星看起來像是因為在手機上的 WWE SuperCard 輸了比賽而深受打擊。該宣傳活動於 2016 年 11 月 17 日星期四上線,透過數位橫幅與影片、在 WWE 每週旗艦節目 Raw 和 SmackDown Live 播出,並整合進現場節目中。

該宣傳活動在數位平台以及 WWE 兩個每週旗艦電視節目上播出,主打超級巨星與名人堂成員,包括 John Cena、Dwayne「The Rock」Johnson 和 Ric Flair;其背後的遊戲下載量超過 1,100 萬次。

為了推出 2K 手機卡牌對戰遊戲 WWE SuperCard 的第三季,barrettSF 以摔角界最可靠的情感影像為基礎打造了這個宣傳活動:真實的敗績。該代理商與製作夥伴 Where the Buffalo Roam 翻遍 WWE 最偉大超級巨星比賽敗績的影片,並改動結果,讓這些超級巨星看起來像是因為在手機上的 WWE SuperCard 輸了比賽而深受打擊。

正如 LBB 所形容的成果:戲劇化、悲傷,而且最重要的是,完全荒謬可笑。這件作品請來 John Cena、Dwayne「The Rock」Johnson 和 Ric Flair 等標誌性超級巨星與名人堂成員,並於 2016 年 11 月 17 日透過數位橫幅與影片上線。

媒體計畫建立在一個虛構前提上:這些傳奇選手在乎這款應用程式的程度不亞於擂台。創意內容在 WWE 每週旗艦節目 Raw 和 SmackDown Live 播出,並整合進現場節目中。第三季本身新增了系列首個即時對戰模式、三個新的卡牌等級,以及更多的 WWE 與 NXT 超級巨星陣容;該遊戲由 Cat Daddy Games 與 Visual Concepts 開發,下載量已突破 1,100 萬次。

真實比賽敗績的影像承載著真實而著名的情感——重新剪輯的成本低於重新拍攝,還能借用數十年的粉絲記憶。

影像的沉重感與卡牌遊戲敗績的微不足道之間的落差就是笑點所在,也討好了觀眾的粉絲身分。

請來 Cena、The Rock 和 Ric Flair,讓遊戲的可收集超級巨星陣容本身成為宣傳前提的證明。

在 Raw 和 SmackDown Live 播出,讓這款應用程式直接呈現在最想收集其英雄的觀眾面前。

當情感是真實的,現成影像勝過新拍影像:重新剪輯貨真價實的超級巨星心碎時刻,讓一場荒唐的卡牌遊戲敗績感覺像是決定職業生涯的挫敗。

該宣傳活動於 2016 年 11 月 17 日上線,透過數位橫幅、影片以及整合進 Raw 和 SmackDown Live 節目播出,為 WWE SuperCard 的第三季更新提供宣傳支援。

追溯依據

參考來源

  1. barrettSF Debuts New Work for 2K's WWE SuperCard LBBOnline · lbbonline.com ·