2016년 10월 11일 출시되는 기어스 오브 워 4를 소개하는 것, 형제애와 동료애에 관한 게임으로서 전년도의 Gears Ink 캠페인을 이어가는 것.

런칭 캠페인은 프랜차이즈의 가장 헌신적인 팬들이 실제 기어스 상징 문신을 새기는 모습을 캐스팅했습니다. 배우가 아닌 잉크로 증명된 형제애입니다.

2016년 9월 15일에 시작된 온라인 및 소셜 캠페인은 실제 팬들이 기어스 문신을 새기는 과정에서 그들의 이야기를 전했습니다. GearsInk.com이 이를 지원했으며, 팬들은 #MyGearsMoment를 제출하여 영상에 나온 것과 같은 문신, 기어스 선물, 또는 주인공 JD Fenix의 목소리를 맡은 리암 맥킨타이어와의 대전 기회를 얻을 수 있었습니다.

결과는 제시되지 않았습니다. UGC 콘테스트는 런칭을 기존 GearsInk.com 커뮤니티 허브와 연결했고, LBB는 출시 당시 이 캠페인을 보도했습니다.

2016년 10월 11일 출시되는 기어스 오브 워 4를 소개하기 위해 Xbox 에이전시 twofifteenmccann은 2016년 9월 15일 새로운 온라인 및 소셜 캠페인 "Never Fight Alone"을 시작했으며, 이는 전년도의 Gears Ink 캠페인을 이어가는 것이었습니다.

이 작업은 게임의 가장 헌신적인 팬 몇 명의 이야기에 초점을 맞추며, 그들이 기어스 상징 문신을 새기는 과정에서 게임에 대한 열정과 서로에 대한 충성심을 탐구합니다. 프레이밍은 이러합니다. 우정과 커뮤니티의 정의는 기술과 함께 진화해 왔으며, 그 점이 가장 분명하게 드러나는 곳은 게임입니다. 기어스 오브 워 같은 온라인 커뮤니티에서는 가장 친한 친구가 세계 반대편에 살면서 승리와 패배를 함께 나눌 수 있습니다.

GearsInk.com의 소셜 참여 요소는 팬들이 자신만의 #MyGearsMoment를 제출하도록 초대했으며, 영상에 등장한 것과 같은 문신, 기어스 선물, 그리고 게임 내 주인공 JD Fenix의 목소리를 맡은 리암 맥킨타이어와 온라인으로 플레이할 기회 또는 기어스 오브 워 Xbox One S를 받을 기회를 제공했습니다. 이 캠페인은 McCann North America의 twofifteenmccann에 의해 이루어졌으며, 최고 크리에이티브 책임자는 Scott Duchon, 제작은 DUF가 맡았습니다.

게임의 주제는 형제애이므로, 캠페인은 배우를 캐스팅하는 대신 커뮤니티에서 그것을 가져왔습니다.

문신은 팬덤을 가시적이고 영구적으로 만들었습니다. 어떤 광고도 위조할 수 없는 충성심의 증거입니다.

전년도의 Gears Ink 캠페인을 이어감으로써 일회성 이벤트를 지속적인 커뮤니티 플랫폼으로 바꾸었습니다.

#MyGearsMoment 콘테스트는 모든 플레이어에게 시청자에서 참여자로 나아가는 길을 제공했으며, 상품은 게임 자체와 연결되었습니다.

형제애에 관한 게임은 실제 형제애에 의해 출시되어야 합니다. 커뮤니티의 헌신이 영구적일 때, 심지어 피부에 새겨질 때에도, 팬들이 곧 캠페인이며, UGC는 모든 사람에게 참여할 방법을 제공합니다.

보고된 결과는 없었습니다. 이 캠페인은 2016년 10월 11일 게임 출시를 앞두고 기어스 오브 워 4의 온라인 및 소셜 런칭 레이어로 진행되었으며, Gears Ink 플랫폼을 이어갔습니다.

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출처

  1. twofifteenmccann Gets Inked for Gears of War 4 LBBOnline · lbbonline.com ·