포켓몬 GO가 위치 기반 플레이를 입증한 뒤, 스퀘어 에닉스는 스마트폰용 드래곤 퀘스트 히트작을 원했다 — 그러나 캐주얼한 위치 기반 게임은 35년 된 RPG 브랜드에 비해 얕게 느껴졌다.

현실 도시를 게임 세계로 만든다 — 몬스터가 실제 거리에서 출현하고, 일상의 출퇴근길이 가챠가 있는 턴제 드래곤 퀘스트 던전 크롤링이 된다.

위치 기반 게임과 RPG의 베테랑인 콜로플과 공동 개발했다. 호리는 플레이어 자신의 동네가 무대가 되어야 한다고 고집했다: GPS 화면은 실제 거리 위에 몬스터를 표시하고, 턴제 전투와 장비용 가챠가 있다; WALK 모드는 휴대폰이 주머니 속에 있는 동안 자동으로 전투하며, 일본의 걸으면서 문자하는 위험에 대응한다.

2019년 9월 12일 출시 후 일주일 만에 500만 다운로드; App Store와 Google Play 모두에서 매출 순위 1위; 500만 기념 이벤트에서 프리미엄 젬 1,500개와 1986년 원작 드래곤 퀘스트 주인공의 장비를 위한 가챠를 제공했다.

이 아이디어는 2016년 포켓몬 GO 붐 속에서 탄생했다: 스퀘어 에닉스 프로듀서 시바 타다마사는 드래곤 퀘스트 창시자 호리 유지에게 위치 기반 플레이가 시리즈와 결합해 “흥미로운 무언가”가 될 수 있는지 물었다. 2019년 6월 3일 발표 행사에서 호리는 드래곤 퀘스트 IX가 한때 플레이어들을 닌텐도 DS와 함께 야외로 내보냈던 일을 회상하며 “이번에는 스마트폰을 들고 거리로 모험을 떠나세요”라고 말했다. 발표 자체가 시장을 움직였다: 스퀘어 에닉스와 공동 개발사 콜로플 모두 주가가 급등했고, 콜로플은 상한가를 기록했다.

디자인은 플레이어 자신의 동네를 게임 세계로 만들었다. GPS 연동 화면은 실제 거리 위에 몬스터와 실제 랜드마크를 출현시키며, 시리즈의 턴제 전투와 장비 가챠가 그대로 유지된다. “WALK 모드”는 휴대폰이 주머니나 가방 속에 있을 때 전투와 아이템 수집을 자동화한다 — 일본의 걸으면서 문자하는 위험을 정면으로 겨냥한 안전 기능이다. 게임은 2019년 9월 12일에 출시되었고, 사전 등록은 9월 5일부터 시작되었다.

일본 전용 스마트폰 RPG로서 출시는 폭발적이었다: 9월 14일까지 300만 다운로드, 첫 주 안에 500만 다운로드(9월 19일 발표), 그리고 App Store와 Google Play 모두에서 매출 순위 1위. 500만 기념으로 프리미엄 젬 1,500개와 1986년 원작 드래곤 퀘스트 주인공의 장비를 위한 가챠 증정 이벤트가 진행되었다. 포켓몬 GO는 전 세계 10억 다운로드를 기록했지만, DQ 워크는 일본의 생활 리듬에 맞게 공식을 재구성하여 일본에서 더 많이 팔리고 있었다.

플레이는 이미 존재하는 일상 루틴 위에 얹힌다 — 출퇴근은 이미 강제적이므로 게임은 추가적인 주의 예산을 필요로 하지 않는다; 죽은 시간을 게임 시간으로 바꾼다.

포켓몬 GO의 잡고 놓아주는 루프를 모방하는 대신 드래곤 퀘스트 자체의 메커니즘(턴제 전투, 가챠, 장비)을 유지했기에, 아류작이 아니라 진짜 DQ 타이틀로 읽힌다.

WALK 모드는 일본에서 이 장르의 진짜 걸림돌을 제거했다 — 걸으면서 휴대폰을 사용하는 것은 사회적으로 용납되지 않고 위험하다 — 야외 플레이를 습관이 될 만큼 안전하게 만들었다.

시리즈 창시자와 함께한 보도 행사를 통한 발표는 공개를 전국적 뉴스로 만들었고, 향수와 사전 등록이 출시 모멘텀을 실어 날랐다.

플랫폼이 바뀔 때는 그 물리적 제약을 중심으로 핵심 루프를 재구축하라 — DQ 워크는 지도 위에 몬스터를 붙여넣은 것이 아니라 출퇴근길 자체에 턴제 전투와 가챠를 설계함으로써 이겼다.

드래곤 퀘스트 워크는 일본 최고 매출 모바일 차트의 고정 요소가 되었고, 2020년대까지 매월 스토리 챕터, 콜라보 이벤트, 기념일 캠페인으로 유지되었다. 일본 전용 출시로 남았다 — 한 시장의 일상 리듬을 중심으로 설계된 게임의 초기 사례로, 소파가 아니라 출퇴근길이 플레이 공간이다.

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출처

  1. 「ドラクエ」のスマホ向け位置情報RPG「ドラゴンクエストウォーク」の発表会をレポート。堀井雄二氏が街で冒険することへのこだわりを語った 4Gamer.net · 4gamer.net ·
  2. ドラクエウォーク、500万DL突破 リリースから1週間で ITmedia NEWS · itmedia.co.jp ·