必須解決的問題
Twisties 博物館活動蒐集消費者投稿、長得像現實物件的 Twisties 照片,參賽作品可角逐每週現金獎;2020 年是百事公司與 PHD 合作舉辦此活動的第三年。
構想
一座由消費者投稿、陳列長得像現實物件之 Twisties 的博物館,以沉浸式藝廊的形式重新開幕,讓人在 Snapchat AR World Lens 中瀏覽。
運作方式
PHD 與 Snapchat 合作,打造百事公司史上第一個擴增實境 World Lens:使用者透過 Snapchat 鏡頭躍入逼真的藝廊,瀏覽上屆 Twisties 博物館的優勝作品,並發掘新的心頭好——包括長得像暴龍、無尾熊,甚至人類心臟的 Twisties——全都在 AR 中栩栩如生。
成果
該活動於 2020 年 9 月上線,將已運作兩年的使用者生成內容照片牆延伸為沉浸式藝廊,讓這項粉絲傳統在第三年有了新的平台。
背景
Twisties 博物館是百事公司澳洲分部的傳統活動:消費者投稿長得像現實物件的 Twisties(玉米膨化零食)照片,參賽作品可角逐每週現金獎。到了 2020 年已邁入第三年,同樣與 PHD 合作。
第三年的新花樣在於形式。PHD 與 Snapchat 合作,打造沉浸式擴增實境體驗:百事公司史上第一個 AR World Lens,讓使用者進入逼真的藝廊,瀏覽上屆博物館優勝作品並發掘新的心頭好。長得像暴龍、無尾熊,甚至人類心臟的 Twisties 在訪客四周鮮活起來。
品牌經理 Xin Na Zeng 將目標定調為讓消費者「以全新、有趣且富創意的方式與 Twisties 互動」;PHD 的 Laura Cobertera 則將其定位為結合新平台與新技術來取悅品牌粉絲。該活動於 2020 年 9 月上線。
成功原因
內容引擎早已自行運轉:粉絲拍攝的相似造型零食提供了展品,品牌只需策展與布置。
AR 解決了博物館的觸及限制——動態消息上的照片牆,變成觀眾所在應用程式內、人們會造訪的空間。
連續第三年讓一項促銷活動成為令人期待的固定盛事,並擁有值得重訪的專屬檔案(上屆優勝作品)。
可借鏡之處
粉絲自製的空想性錯視是免費創意:當人們早已把你的產品拍成其他物件,就給他們一座博物館——然後讓他們置身其中。
後續發展
該 AR 體驗自 2020 年 9 月下旬起上線。相關報導未記錄參與人數或銷售數據。
追溯依據
參考來源
- PepsiCo brings the Twisties Museum to life in an immersive AR experience via PHD Media Campaign Brief · campaignbrief.com ·