必須解決的問題
Toitū Otago Settlers Museum 隸屬於但尼丁市議會,希望打造一項關於但尼丁港灣的常設體驗;市議會的毛利策略框架 Te Taki Haruru 指導了這項委託案,並邀請 Aukaha 與 mana whenua 合作。
構想
把同樣的硬體預算用來包圍參觀者,而不是讓他們面對單一螢幕——以倒敘方式呈現一趟港灣之旅,一路回溯至水域最早的鳥鳴。
運作方式
Blue Alchemy Labs 擔任客戶聯絡窗口、專案經理與執行製作,設計了展間及其投影、播放與演出控制系統;早期的視覺模擬以 waka 的尾流作為視覺語彙,說服市議會:整間展間的體驗能在既有預算內實現。五台配備超短焦鏡頭的 Panasonic 雷射投影機覆蓋地面與牆面,Dataton WATCHOUT 負責播放,Medialon Showmaster 依 cue 觸發霧氣與觸覺座椅,S1T2 與 Colour Theory Co 則與 mana whenua 共同開發內容;mana whenua 形塑敘事、認可視覺風格、提供音訊,並在每個階段給予正式核可。
成果
這項常設裝置於 2026 年 8 月 28 日以祈福儀式揭幕;博物館館長 Cam McCracken 稱其視覺與技術皆精緻,卻不讓科技壓過故事本身。目前尚未公布參觀人數。
背景
Te Awa – River of Many Journeys 於 2026 年 8 月 28 日在紐西蘭但尼丁的 Toitū Otago Settlers Museum 開幕,為一項常設沉浸式裝置。參觀者踏上從地面延伸至牆面的投影旅程,以倒敘方式穿越但尼丁港灣:旅程以毛利語的 karanga 與 karakia 開場,並在 Matamata 這個角色的引領下,乘 waka 逆時而行,從今日仍在運作的港灣,回溯至西方船隻抵達、早期毛利聚落、水域最早時日的鳥鳴,最後抵達創造並守護這片水域的祖靈。
本專案始於 2025 年 7 月,團隊與 Kāi Tahu mana whenua 及但尼丁市議會一同實地勘查,最初的委託構想是單一壁掛式投影。Blue Alchemy Labs 與內容工作室 S1T2 以 waka 的尾流作為早期視覺模擬的視覺語彙,展示同樣的硬體預算如何能讓影像環繞地面與牆面,使訪客置身港灣之中,而非只是面對港灣。市議會支持這個更具企圖心的構想,而該構想也在既有硬體預算內完成。
在撰寫任何內容之前,團隊花了三天搭船與步行造訪港灣的重要地點,聆聽 mana whenua 親自分享的故事;他們全程參與——形塑敘事結構、認可視覺風格、提供真實的音訊錄音,並在每個階段給予正式核可。
Blue Alchemy Labs 將展間設計得宛如置身水下:投影遍及地面與牆面,低垂的霧氣讓地面化為水面,觸覺座椅則透過身體傳達故事情緒的轉折。五台 Panasonic 雷射投影機採用超短焦鏡頭,讓訪客不會在牆上留下陰影;Dataton WATCHOUT 負責管理播放,並向 Medialon Showmaster 發出訊號,以同步霧氣、觸覺回饋與特效。內容由 S1T2 與 Colour Theory Co 與 mana whenua 共同開發,許多審查工作直接在展間現場進行。
為何動人
倒敘的時間軸讓一座移民博物館先述說原住民族的故事:港灣的深遠過去是主幹,而非註腳。
mana whenua 是共同設計者,擁有正式核可權,而非顧問——敘事結構與音訊來自掌握這些故事的人。
整間展間的構想是靠視覺模擬贏得的,讓創意企圖與客戶既有的硬體預算相互契合。
可借鏡之處
用你既有的預算推銷更大的構想:同樣一筆花費的視覺模擬,在未增加任何一分錢之前就贏得了整間展間,而共同設計讓科技始終服務於故事。
後續發展
這項裝置現已常設於博物館,該館隸屬於但尼丁市議會;據博物館館長表示,市議會與 mana whenua 都給予正面回應。參觀人數尚未公布。
追溯依據
參考來源
- Blue Alchemy Labs delivers permanent immersive installation at Toitū Otago Settlers Museum blooloop · blooloop.com ·