必須解決的問題
Sony Mobile 當時正在推出 Xperia XZ Premium,其超級慢動作攝影、4K HDR 顯示與 High-Resolution Audio 皆號稱業界領先。交給 TMW Unlimited 的任務,是製作整合性的全球影片內容,讓這些功能以娛樂形式鮮活呈現,而非規格展示。
構想
結果無法預測的真實實驗——氣球對雕像、仙人掌與鈸——唯有手機的 960fps 感測器才能真正讓你看見
運作方式
三部影片由 MindsEye 的 Charlie Phillips 執導,並有充滿好奇心的孩童與 YouTube 發明家 Matthew Perks 參與:「彩漆對雕像」以裝滿彩漆的氣球潑濺素白的大理石展廳;「氣球對仙人掌」讓氣球落在尖刺上,孩童則透過手機的 4K HDR 螢幕觀看;「粉末對鈸」則將彩色粉末、一名小提琴手與鏗鏘作響的鈸,化為 Hi-Res Audio 的視聽饗宴。拍攝過程大多取決於令人神經緊繃的剎那瞬間,並以超級慢動作捕捉。
成果
該活動於 2017 年 6 月 1 日在數位與社群媒體上線,並有網紅支援,隨後在英國、法國、波蘭、瑞典、丹麥、芬蘭與挪威的電視播出,並在部分歐洲國家輔以平面與戶外廣告。
背景
針對 Xperia XZ Premium,Sony Mobile 希望其真正領先市場的功能——960fps 超級慢動作、清晰的 4K HDR 顯示、High-Resolution Audio——被實際演示,而非僅止於描述。TMW Unlimited 以結果確實無法預測、且唯有手機才能看見其發生過程的實驗作為回應。
這些影片由 MindsEye 的 Charlie Phillips 執導,並有 YouTube 紅人 Matthew Perks 與充滿好奇心的孩童作為見證者,包括「彩漆對雕像」——裝滿彩漆的氣球從四面八方擊中宏偉的大理石雕像;「氣球對仙人掌」——氣球落向尖刺的命運,並透過裝置本身的螢幕觀看;以及「粉末對鈸」——彩色粉末、一名小提琴手與鈸共創美麗的混沌。
Sony Mobile 的 Lisa Kelly 表示,這些內容不負這些領先市場的功能,同時透過孩童的眼睛提供全新視角;TMW 創意總監 Graeme Noble 指出,能讓大人重拾童心的東西並不多,而拍攝過程大多取決於以超級慢動作捕捉的令人神經緊繃的剎那瞬間。
為何奏效
功能本身就是選角:每項實驗都只能透過所販售的能力被見證,使演示本身成為故事。
觀看的孩童為影片增添了驚奇感,也讓大人得以間接感受這款手機理應帶來的讚嘆。
真實的實驗,而非刻意安排的假實驗——那剎那間的不可預測性,正是 960fps 慢動作存在的意義。
可借鏡之處
規格表無法傳播;奇觀可以。設計一個唯有你的功能才能捕捉的瞬間,產品演示就成了人們樂於分享的娛樂。
後續發展
這些內容在網紅支援下於數位與社群頻道推出,隨後登上英國、法國、波蘭、瑞典、丹麥、芬蘭、挪威等地的電視,並在部分歐洲國家推出平面與戶外廣告。
追溯依據
參考來源
- TMW Unlimited Puts Sony Xperia XZ to the Test with Explosions of Colour LBBOnline · lbbonline.com ·