Sony Mobile lanzaba el Xperia XZ Premium, cuya captura en supercámara lenta, pantalla 4K HDR y audio de alta resolución se presentaban como líderes del sector. El encargo a TMW Unlimited consistía en contenido de vídeo global integrado que diera vida a esas características como entretenimiento en lugar de como demostración de especificaciones.

Experimentos reales con resultados impredecibles —globos contra estatuas, cactus y platillos— que solo el sensor de 960 fps del teléfono puede mostrar realmente

Tres películas dirigidas por Charlie Phillips, de MindsEye, con mentes jóvenes en ciernes y el inventor de YouTube Matthew Perks: «Pintura contra estatuas» salpica una galería de mármol de un blanco puro con globos llenos de pintura; «Globos contra cactus» deja caer globos sobre pinchos mientras los niños miran en la pantalla 4K HDR del teléfono; y «Polvo contra platillos» convierte pintura en polvo, una violinista y platillos que chocan en un espectáculo visual y sonoro para el audio de alta resolución. Gran parte del rodaje se redujo a fracciones de segundo de puro nerviosismo capturadas en supercámara lenta.

La campaña se lanzó el 1 de junio de 2017 en medios digitales y sociales con el apoyo de influencers, y después se emitió en televisión en el Reino Unido, Francia, Polonia, Suecia, Dinamarca, Finlandia y Noruega, respaldada por prensa y publicidad exterior en países europeos seleccionados.

Para el Xperia XZ Premium, Sony Mobile quería que sus características genuinamente líderes del mercado —supercámara lenta a 960 fps, una nítida pantalla 4K HDR y audio de alta resolución— se demostraran en lugar de describirse. TMW Unlimited respondió con experimentos cuyo resultado es genuinamente impredecible y en los que el teléfono es la única forma de ver lo que ocurre.

Dirigidas por Charlie Phillips, de MindsEye, con la estrella de YouTube Matthew Perks y niños inquisitivos como testigos, las películas incluyen «Pintura contra estatuas», en la que globos llenos de pintura impactan contra magníficas estatuas de mármol desde todas las direcciones; «Globos contra cactus», en la que los globos descienden hacia un final espinoso visto en la propia pantalla del dispositivo; y «Polvo contra platillos», en la que pintura en polvo, una violinista y unos platillos crean un hermoso caos.

Lisa Kelly, de Sony Mobile, afirmó que el contenido hacía justicia a las características líderes del mercado y a la vez ofrecía una perspectiva fresca a través de los ojos de los niños; el director creativo de TMW, Graeme Noble, señaló que pocas cosas devuelven el asombro infantil a los adultos y que gran parte del rodaje dependía de fracciones de segundo de puro nerviosismo capturadas en supercámara lenta.

Las características eran el reparto: cada experimento solo podía contemplarse a través de la capacidad que se vendía, lo que convertía la demostración en la historia.

Los niños que miraban aportaban asombro a las películas y daban a los adultos un sustituto del sobrecogimiento que se supone que el teléfono debe provocar.

Experimentos reales, no falsos montajes: la imprevisibilidad de la fracción de segundo es exactamente para lo que existe la cámara lenta a 960 fps.

Las hojas de especificaciones no viajan; el espectáculo sí. Escenifica un momento que solo tu característica pueda capturar y la demostración del producto se convierte en el entretenimiento que la gente comparte.

El contenido se desplegó en canales digitales y sociales con el apoyo de influencers antes de pasar a la televisión en el Reino Unido, Francia, Polonia, Suecia, Dinamarca, Finlandia, Noruega y otros países, con ejecuciones en prensa y publicidad exterior en países europeos seleccionados.

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Las fuentes

  1. TMW Unlimited Puts Sony Xperia XZ to the Test with Explosions of Colour LBBOnline · lbbonline.com ·