必須解決的問題
On the Edge(OTE)以數位方式投入保育,透過線上應用程式向大眾介紹演化獨特且全球瀕危(Edge)物種——包括一款手機遊戲《Save the Purple Frog》、一系列穿山甲動畫,以及生物多樣性紀錄片——同時資助科學研究與保育計畫。
核心概念
設計螢幕與物種之間的模糊地帶:玻璃面板時而清晰,時而扭曲成雜訊與滅絕,另有一個取自樹蛙斑紋、讀起來像字體的圖示。
運作方式
How&How 以玻璃面板與邊緣構成整套識別,象徵螢幕與外在世界之間模糊的介面;圖示的圖案取自瀕危樹蛙,其斑紋近似字母形態——「以排版的方式閱讀一種動物,我們想藉此強化人類與自然之間所需的溝通與對話」。色彩靈感來自生物發光,搭配簡約的網格與霓虹點綴,以平衡 OTE 古怪的內容。來自 Weltkern 的 TWK Everett 因其銳利的切口與邊緣而獲選用,並與 Simplon Mono 搭配,增添學術氣息。How&How 同時設計了新網站。
成果
一套完整的識別系統與網站於 2021 年 12 月上線,用於該慈善機構的遊戲、影集與紀錄片,銜接 Z 世代受眾與機構內占 50% 的科學家員工。來源未報導任何受眾數據。
背景
On the Edge 保護演化獨特且全球瀕危的物種——那些沒有近親的古怪生物,例如世界上唯一的紫色兩棲動物——並透過一套鮮明的數位工具來推動:手機遊戲《Save the Purple Frog》、關於穿山甲的動畫影集,以及生物多樣性紀錄片,同時進行實際的科學研究與受資助的保育計畫。
曾為 The Wombles 與 Aruba Conservation Foundation 操刀品牌重塑的工作室 How&How,為該慈善機構打造了一套建立在單一概念上的識別:我們螢幕與外在世界之間模糊的介面。玻璃面板與邊緣時而清晰現形,時而「扭曲成雜訊與遺忘。或者滅絕」,共同創辦人暨創意總監 Cat How 如此形容——設計系統本身就承載著這份風險。
圖示借自動物本身:瀕危樹蛙的斑紋近似字母與字符,因此「以排版的方式閱讀一種動物」能強化人類與自然之間的對話。受生物發光啟發的色彩置於簡約的網格上,並以霓虹點綴,刻意比該慈善機構所製作的繽紛古怪內容更為沉靜;銳利切口的 TWK Everett 與 Simplon Mono 的學術氣息搭配,讓機構中占員工 50% 的科學家那一半保持認同,同時在網路上說 Z 世代的語言。
為何奏效
一個數位優先的保育慈善機構,需要其介面美學承載訊息,而不只是裝飾——消融成雜訊的玻璃讓滅絕變得可見。
把青蛙斑紋當作字體來閱讀,將「人類與自然之間的溝通」化為字面上的設計機制。
生物發光讓色彩具備科學故事,而非任意的品牌色。
網格上的克制,使識別不至於與該慈善機構自身充滿玩心的內容爭奪注意力。
可借鏡之處
對一個活在線上卻保護線下世界的慈善機構而言,介面本身就是故事——讓設計系統在視覺上把模糊與滅絕戲劇化。
後續發展
識別系統與新網站於 2021 年 12 月上線,涵蓋 OTE 的遊戲、動畫影集與紀錄片。How&How 隨後承接更多保育領域的工作,包括 Aruba Conservation Foundation 的識別。來源未報導任何受眾數據。
追溯依據
參考來源
- How&How rebrands conservation charity On the Edge Design Week · designweek.co.uk ·