두 엔터테인먼트 브랜드인 넷플릭스와 플레이스테이션을, 전통적인 광고가 아니라 스트리머와 그들의 시청자에게 통하는 PS5 출시를 중심으로 하나로 묶는 것.
아이디어
스트리머 문화의 필수 요소인 PS5 개봉기를, 콘솔을 연결하는 과정을 둘러싼 공포 영화 플롯과 함께 생방송으로 촬영한 최초의 개봉기 영화로 탈바꿈시키는 것.
작동 방식
『REC』와 『당신이 잠든 사이』의 영화감독 하우메 발라게로가 플롯과 연출을 맡았다. 이 작품은 이바이 야노스의 트위치 채널에서 생방송으로 촬영되었으며, 이바이는 새 콘솔을 연결하면서 몰입형 체험을 했다.
성과
FCB&FiRe는 이 단편 영화가 첫 24시간 동안 330만 회 이상의 조회수를 기록했고 20만 명 이상의 시청자에게 생중계되었다고 보고했다(대행사 보고).
배경
2021년 3월 LBB는 플레이스테이션 5 출시를 위해 대행사 FCB&FiRe가 넷플릭스 및 플레이스테이션과 협력하여, 스스로 생방송으로 촬영한 최초의 개봉기 영화라고 부른 작품을 제작했다고 보도했다. 이 단편 영화는 공포 영화 『REC』와 『당신이 잠든 사이』로 알려진 스페인 영화감독 하우메 발라게로와 함께 대행사가 제작했다.
이 체험은 스트리머 이바이 야노스의 트위치 채널에서 생방송으로 촬영되었고 20만 명 이상의 시청자에게 생중계되었다. 발라게로는 이바이가 새 PS5를 연결하면서 몰입형 체험을 겪는 플롯과 연출을 개발했다.
FCB&FiRe의 CCO 알바 벤세는 목표가 엔터테인먼트 리더인 넷플릭스와 플레이스테이션과 연관된 새로운 종류의 콘텐츠를 만들면서 스트리머의 언어 코드를 존중하는 것이라고 말했다. 콘텐츠 디렉터 에르난 사모라는 이 과제를 두 엔터테인먼트 브랜드를 하나로 묶고 광고와 라이브 스트리밍의 패러다임 전환을 탐구하는 것으로 설명했다.
대행사는 이 영화가 24시간 이내에 330만 조회수를 기록했다고 보고했으며, 유기적 영향력은 올바른 아이디어가 있다면 뚫을 수 없는 관객은 없다는 것을 보여주었다고 밝혔다.
성공한 이유
개봉기는 스트리머가 이미 하는 의식이므로, PS5 출시는 사람들이 선택해서 보는 콘텐츠에 접속한다.
잘 알려진 공포 영화 감독이 생방송에 단순한 제품 시연이 아닌 각본 있는 구조를 부여했다.
넷플릭스와 플레이스테이션을 짝지음으로써 이 기획은 엔터테인먼트에 관한 것이 되었고, 두 브랜드가 관객을 공유할 수 있었다.
시사점
TV 광고를 그대로 가져오는 대신, 플랫폼의 고유 형식(여기서는 스트리머 개봉기)을 만나 그 위에 각본 있는 완성도를 더하라.
그 이후
출처는 첫날 수치만 보도한다: 24시간 동안 330만 회 이상의 조회수와 20만 명 이상의 실시간 시청자로, 둘 다 대행사 보고이다.
근거 확인하기
출처
- FCB&FiRe Turned a PS5 Unboxing into a Livestream Horror Movie LBBOnline · lbbonline.com ·