解決すべき課題
PlayStation Plusをカタログとしてではなく、比喩として売り込む。一つのものである必要はなく、何にでもなれるのに、なぜ一つのものでいるのか。
アイデア
普通の老人の秘密の地下室には、数多くのゲーム人生の遺物が隠されている。Death StrandingのBBポッド、Bloodborneのノコギリ鉈、境井仁の仮面。
仕組み
ヘンリー・ホブソンがMJZを通じて監督し、VFXはニューヨークのCompany 3が担当。フィルムはマルコム氏を街中から集めた遺物の地下室へと追い、それぞれが視聴者をこの男が誰なのかという謎へと深く引き込む。このスポットはPlayStation Plus向けに公開された。
成果
出典には視聴数や購読者数の数字はない。このスポットは「一つのものである必要はなく、何にでもなれるのに、なぜ一つのものでいるのか」という問いを投げかけるものとして位置づけられている。
背景
ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、ブランドの言葉を借りれば、PlayStationが誰にでも提供できる旅の比喩として機能するPlayStation Plusのスポットを初公開した。ゲーマーのモンタージュではなく、主役はマルコム氏。一見すると街にいるごく普通の、目立たない男性だ。
彼を街中から家へと追ううちに、彼が生きてきた数多くの人生が浮かび上がる。カメラは家の中を通り抜け、彼の冒険から集められた信じられないような品々でいっぱいの秘密の地下室へと降りていく。Death StrandingのBBポッド、Bloodborneのノコギリ鉈、Horizonの世界のWatcher、Ghost of Tsushimaの境井仁の仮面。それぞれの遺物が、この男が誰なのかという謎へと視聴者を深く引き込む。
adam&eveDDBによるこのフィルムは、ヘンリー・ホブソンが監督し、ブランドが完璧なPlayStationの英雄と呼ぶものを主役に据えている。誰もがPlayStationの驚異、すなわち冒険、探検、スリルを体験できるという証だ。残される問いは、一つのものである必要はなく、何にでもなれるのに、なぜ一つのものでいるのか、というものだ。
なぜ響くのか
サブスクリプションのカタログには機能の一覧ではなく感情的な論拠が必要であり、他の世界で半分生きた人生がその論拠となる。
目立たない年配の男性を英雄に選ぶことで、若いゲーマーというステレオタイプを打ち破り、呼びかけられていると感じる人の幅を広げる。
PlayStation自身の世界の見覚えのある遺物は、ファンに報いると同時に、ライブラリを宣伝する。
この男は誰なのか、という謎の構造が、視聴者を最後の一文まで見続けさせる。
ステレオタイプに逆らって配役し、製品の間口を広げる。ゲーマーを物静かな年配の男性にすることで、どんな人口統計のモンタージュよりも大声で「誰でも」と言っている。
その後
このスポットは2022年6月に公開され、adam&eveDDBによるPlayStation Plusの最新作となった。出典には成果の数字は記録されていない。
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出典
- Uncover the Many Lives of a Gamer in PlayStation Plus's Intriguing Spot LBBOnline · lbbonline.com ·