Mullins a créé la graine — « Sacrifices Must Be Made » — en 48 heures pour une jam Ludum Dare en décembre 2018. Il avait déjà réalisé des méta-jeux (Pony Island, The Hex), et avec Devolver Digital comme éditeur, il a passé des années à transformer le prototype de jam en son plus grand jeu à ce jour.
L'idée
Déguiser un jeu narratif en roguelike de cartes familier, puis le laisser « se briser » en escape room, en fichiers et en found footage — découvrir des secrets, voilà le gameplay.
Sorti le 19 octobre 2021 : un duel de cartes dans une cabane qui s'ouvre discrètement sur des énigmes d'escape room autour de la table, puis sur de la FMV, les propres fichiers du joueur et une couche de réalité alternative — le jeu ne cesse de « se briser » à mesure que l'histoire se déploie.
Inscryption a remporté à la fois le Grand Prix de l'IGF et le prix GDC du Jeu de l'année 2022 — le premier jeu à décrocher les deux la même année. IGN l'a qualifié d'« Amazing » et Polygon l'a désigné meilleur jeu de 2021 ; des portages PlayStation, Xbox et Switch ont suivi.
Contexte
En 2021, les roguelikes de cartes à la Slay the Spire formaient un genre saturé. Daniel Mullins — créateur des méta-jeux Pony Island et The Hex — y voyait une forme servant de masque. Inscryption commence comme un batailleur de deck familier face à un adversaire inquiétant dans une cabane, puis ne cesse de s'arracher sa propre peau : énigmes d'escape room, fichiers sur le bureau, vidéo found footage, et enfin une couche de réalité alternative communautaire.
La graine était une participation de 48 heures à la jam Ludum Dare, « Sacrifices Must Be Made », construite en décembre 2018 ; ses mécaniques de cartes de base, la balance et la voix dérangeante ont toutes survécu dans le jeu complet. Édité par Devolver Digital, Inscryption est sorti le 19 octobre 2021 et s'est vendu sur la promesse de secrets — le pitch officiel avertissait que des choses plus sombres étaient inscrites sur les cartes.
Le pari a payé. Inscryption a remporté le Grand Prix de l'IGF et le prix GDC du Jeu de l'année en 2022, le premier jeu à jamais remporter les deux la même année. IGN l'a noté « Amazing » et Polygon l'a désigné meilleur jeu vidéo de 2021. Les joueurs ont collectivement résolu ses chiffrements cachés, et Devolver a porté le jeu sur PlayStation, Xbox et Nintendo Switch.
Il vend aux joueurs un genre qu'ils connaissent déjà, puis fait de la surprise le produit — le rebondissement est la raison de continuer à jouer et de parler du jeu.
Chaque couche réutilise le même duel de cartes central, si bien que la réinvention constante coûte peu et ne semble jamais incohérente.
Les secrets s'étendent hors du jeu — dans de vrais fichiers et chiffrements — transformant le lancement en enquête collective plutôt qu'en simple partie.
Le postmortem de Mullins à la GDC 2022 a montré que le concept venait de l'expansion patiente d'un prototype de 48 heures, non du budget ou de l'ampleur.
Quand un genre semble saturé, faites de la surprise le produit : donnez aux joueurs une enveloppe familière qu'ils savent déjà jouer, puis laissez la découverte elle-même être le contenu — le rebondissement est ce dont les gens parlent.
Les récompenses et le bouche-à-oreille d'Inscryption en ont fait l'un des indés marquants de 2021 ; Devolver l'a porté sur PlayStation 4/5, Xbox et Nintendo Switch, et les fans ont documenté l'ARG dans des wikis partagés. Mullins a présenté le parcours de conception dans un postmortem à la GDC 2022, et l'approche des secrets en couches a depuis été citée comme modèle pour les indés narratifs.
VÉRIFIEZ LES SOURCES
Les sources
- Inscryption Review IGN · ign.com ·
- Four quick questions with the developer of Inscryption Digitally Downloaded · digitallydownloaded.net ·
- Inscryption wins the IGF Grand Prize and GDC Game Of The Year Award 2022 Rock Paper Shotgun · rockpapershotgun.com ·
- Inscryption's journey from game jam joint to cult classic Game Developer · gamedeveloper.com ·
- Inscryption is the best video game of 2021 Polygon · polygon.com ·
- Inscryption fans solved the game's wildest puzzles, but it's just as brilliant without them Polygon · polygon.com ·