79 % des Néo-Zélandais jouent aux jeux vidéo, mais le pays situé au bout du monde continuait d'être ignoré par les circuits mondiaux d'événements de jeu vidéo. Spark, l'opérateur télécom qui a introduit le téléphone mobile en Nouvelle-Zélande, voulait créer le premier festival de jeu vidéo de classe mondiale du pays tout en convainquant un public de joueurs sceptique.
L'idée
Transformer tout le festival en un seul jeu coopératif : le bracelet RFID de chaque participant est une arme, et chaque scan inflige des dégâts à un boss serpent numérique géant.
À Spark Game Arena Live, les participants rejoignaient l'organisation secrète D.A.R.T. et scannaient leurs bracelets RFID « EXABAND » aux stands, aux jeux, aux conférences et même aux stands de nourriture ; chaque scan infligeait des dégâts à Byte — un serpent animé géant sur les écrans de l'arène — et rapportait de l'XP. Un Mission Hub mobile suivait la progression, des « écailles » cachées débloquaient du lore et des prix, et la journée se terminait par un combat de boss en deux phases qui s'adaptait en temps réel.
Les joueurs ont passé 51 142 minutes dans le jeu avec plus de 600 000 interactions, ont infligé plus de 4,5 millions de points de dégâts via les scans de bracelets, et ont élu Killabyte meilleur jeu du festival devant Fortnite. Il a remporté le Gaming Grand Prix des Spikes Asia 2025 et a rendu les joueurs 77 % plus susceptibles d'envisager Spark pour des produits de jeu vidéo.
Contexte
79 % des Néo-Zélandais jouent aux jeux vidéo, mais Aotearoa, au bout du monde, était systématiquement absent du circuit international des événements de jeu vidéo. Pour créer une plateforme pour le jeu vidéo local — et montrer à un public exigeant la solidité et la fiabilité du plus grand opérateur télécom de Nouvelle-Zélande — Spark s'est associé à Colenso BBDO pour organiser Spark Game Arena Live, le premier festival de jeu vidéo dédié du pays.
Le saut créatif consistait à faire du festival lui-même un jeu. Les participants arrivaient dans l'organisation secrète D.A.R.T. (Data Anomaly Response Team) et étaient équipés de bracelets « EXABAND » contenant des puces RFID. Regarder les tournois, jouer à des jeux, écouter des conférences et même acheter à manger déclenchaient tous des scans qui infligeaient des dégâts à Byte, un serpent numérique géant de 20 mètres qui avait piraté le serveur principal du festival ; un Mission Hub mobile suivait l'XP, des écailles cachées débloquaient du lore et des prix, et le gameplay s'adaptait en temps réel à l'énergie de la foule.
La journée se terminait par un combat de boss culminant en deux phases, projeté sur les écrans de l'arène. Les joueurs ont passé 51 142 minutes dans le jeu avec plus de 600 000 interactions, ont infligé plus de 4,5 millions de points de dégâts, et ont élu Killabyte meilleur jeu du festival, devant Fortnite. Il a remporté le Gaming Grand Prix des Spikes Asia 2025, et les joueurs ont déclaré être 77 % plus susceptibles d'envisager Spark pour des produits de jeu vidéo.
Le festival est devenu le produit : chaque participant était déjà un joueur, l'engagement était donc l'expérience elle-même, et non une activité annexe.
Byte, un hommage nostalgique à Snake, reliait l'histoire de Spark — l'opérateur télécom qui a introduit le téléphone mobile en Nouvelle-Zélande — à la culture du jeu vidéo.
Les bracelets RFID faisaient compter chaque point de contact — nourriture, conférences, tournois —, la participation de la marque était donc incontournable.
Un gameplay adaptatif en temps réel et un final en deux phases offraient à la foule un apogée partagé, créant une histoire par laquelle le festival resterait dans les mémoires.
Des résultats mesurables — 51 142 minutes jouées, plus de 600 000 interactions, un vote de meilleur jeu devant Fortnite — ont prouvé l'idée à un public sceptique.
Faire de la participation le produit : quand chaque interaction compte comme du gameplay, un événement devient un média auquel des milliers de personnes jouent ensemble — et le réseau qui le rend possible devient le héros.
Killabyte a couronné JOYNZ et Bravemage4676 comme meilleurs marqueurs globaux, chacun remportant une dotation de matériel de jeu d'une valeur de 1 750 NZ$. L'expérience a remporté le Gaming Grand Prix des Spikes Asia 2025 et un Best Design Award du Designers Institute of New Zealand, et a positionné Spark comme un nom sérieux dans le jeu vidéo néo-zélandais — avec des participants 77 % plus susceptibles d'envisager Spark pour des produits de jeu vidéo.
VÉRIFIEZ LES SOURCES
Les sources
- Spark Turns Gaming Festival into Ultimate Co-op Game LBBOnline · lbbonline.com ·
- KILLABYTE: Spark turns gaming festival into ultimate co-op game via Colenso BBDO Campaign Brief NZ · campaignbrief.co.nz ·
- Killabyte Best Design Awards (Designers Institute of New Zealand) · bestawards.co.nz
- Spikes Asia announces its 2025 winners Spikes Asia · spikes.asia ·
- Spark Arena Byte BUCK · buck.co