Le développeur Ben a créé le jeu pendant son temps libre ; le communiqué de l'éditeur indique que l'ensemble a été réalisé en environ deux semaines. Il est sorti à 4,99 $ sur Steam via le label indépendant rokaplay Bou·tique le 7 février 2025.
L'idée
Faire du jeu exactement ce que son titre annonce : vous creusez un trou dans le jardin de votre nouvelle maison, vendez ce que vous trouvez, améliorez votre pelle — et cette boucle simple constitue tout le produit.
Il a réduit l'idée à une seule boucle satisfaisante — creuser, récolter des ressources, les vendre, améliorer l'équipement, creuser plus profond vers un mystère — l'a vendu au prix d'un café et a laissé de courts clips vidéo sur TikTok, YouTube Shorts et Instagram Reels faire le marketing.
250 000 exemplaires la première semaine, avec plus de 3 500 avis Steam « Très positifs » ; plus d'un million d'exemplaires vendus début août 2025, soit environ six mois après le lancement.
Contexte
A Game About Digging A Hole fait exactement ce que son nom promet : vous achetez une maison, entrez dans le jardin et creusez un trou. Il n'y a pas d'ennemis à combattre — vous récoltez des ressources enfouies, les vendez, améliorez votre pelle et votre sac, et creusez plus profond vers un mystère au centre de la Terre. Tout le jeu tient dans cette unique boucle.
Son développeur, Ben (sous le nom DoubleBee), a déclaré sur la page Steam l'avoir créé pendant son temps libre ; le communiqué de l'éditeur de novembre décrit le jeu comme réalisé en environ deux semaines. rokaplay Bou·tique l'a lancé le 7 février 2025 à 4,99 $ — délibérément moins cher qu'un café à emporter.
Avant le lancement, de courts clips circulaient déjà : 5 millions de vues sur TikTok, 2,2 millions sur YouTube Shorts et 14,5 millions sur Instagram Reels. En une semaine, le jeu s'était vendu à 250 000 exemplaires avec plus de 3 500 avis Steam « Très positifs », et en août 2025, l'éditeur a annoncé des ventes totales dépassant le million — un résultat en six mois pour un projet parallèle à mécanique unique.
Le titre littéral est l'argument de vente : « a game about digging a hole » s'explique en six mots et donne aux spectateurs une raison de cliquer.
Une boucle centrale — creuser, vendre, améliorer — est compréhensible dans une vidéo de dix secondes, exactement le format qui l'a diffusée.
Un prix d'impulsion à 4,99 $ a transformé la curiosité en achats plutôt qu'en listes de souhaits.
Aucune dépense marketing : les clips sociaux, les streams et les avis « Très positifs » se sont cumulés en une découverte organique dans le classement des meilleures ventes de Steam.
Un postulat d'une simplicité brutale peut constituer à lui seul le différenciateur : quand le titre d'un jeu est tout son argument de vente, les clips vidéo se font tout seuls, et un téléchargement au prix d'un café réduit le risque d'essayer.
Le jeu est devenu l'un des succès indépendants marquants de 2025, avec plus de 1,2 million de joueurs sur PC en novembre 2025 et plus de 150 millions de vues cumulées sur TikTok, YouTube Shorts et Instagram Reels. L'éditeur rokaplay a annoncé des versions console pour PS5, Xbox, Switch et d'autres plateformes pour décembre 2025, tandis que son créateur est passé à un projet plus ambitieux, le jeu de survie coopératif Solarpunk.
VÉRIFIEZ LES SOURCES
Les sources
- A Game About Digging A Hole™ on Steam Steam · store.steampowered.com
- The PC Smash Hit A Game About Digging A Hole Breaks Ground on Consoles This December Games Press (rokaplay Bou·tique) · gamespress.com ·
- Un développeur crée un jeu solo pendant ses vacances : six mois plus tard, il dépasse le million de ventes sur Steam Gamesider · gamesider.com ·