要解决的问题
到 2020 年 4 月,疫情已经扼杀了现场音乐,而 Epic 在 2019 年已经用 Marshmello 测试过游戏内演唱会。Travis Scott 的团队和 Epic 扩大了这种形式:在 4 月 23 日至 25 日期间,在游戏内举办五场“Astronomical”演出,并同日发行新单曲《The Scotts》。
The idea
把游戏本身变成演唱会场地:一个巨大的 Travis 化身乘小行星而来,改写物理规则,带领玩家穿越超现实世界,进行十分钟的演出。
如何实现
玩家排队进入 100 人的大厅;一个巨大的 Scott 化身以陨石形态坠落,漂浮、跺脚、潜入水下并飞向太空,随着每一首曲目场景不断变化。战斗和常规界面被禁用,所有人一起观看,同时演出在 Twitch 和 YouTube 上直播,并配合游戏内和实体周边销售。
产生的效果
高峰时 1230 万玩家同时在线——创 Fortnite 历史纪录,超过 Marshmello 的 1070 万——五场演出共有 2770 万独立玩家参与,总参与次数达 4580 万次。《The Scotts》在 Billboard Hot 100 上首周夺冠,并创下 Spotify 2020 年首日流媒体纪录;周边产品几分钟内售罄,该活动还获得了 Clio 大奖的体验/激活类全场大奖。
背景
2020 年 4 月 23 日至 25 日,Travis Scott 在 Fortnite 内表演了“Astronomical”:五场十分钟的演出,游戏被演唱会取代。一个巨大的 Scott 化身以陨石形态坠落,占领了岛屿,带领观众潜入水下、进入太空、穿越超现实景观,世界随每首曲子而改变,战斗和常规界面被禁用。
这是 Epic 一年前测试过的形式,当时 Marshmello 为游戏的首场演唱会吸引了约 1070 万同时在线玩家。Astronomical 将这一想法扩展为完整的音乐活动:演出当日与 Kid Cudi 合作首发《The Scotts》,玩家排队进入 100 人大厅,整个过程在 Twitch 和 YouTube 上直播,同时还有数百万粉丝直播。
这些数字刷新了标准:高峰 1230 万同时在线,创 Fortnite 历史纪录;五场演出共有 2770 万独立玩家参与,总参与 4580 万次。《The Scotts》在 Billboard Hot 100 上首周夺冠,并创下 Spotify 2020 年首日流媒体纪录;Travis Scott x Fortnite 周边产品几分钟内售罄,Clio Music 授予该活动体验/激活类全场大奖。
为什么有效
它把游戏本身作为场地,所以容量就是玩家基数——没有售票、没有物理限制,而且观众已经知道如何到场
这种形式把重力和风景当作乐器,创造了物理舞台无法复制的奇观
单曲同日发行将活动与产品融合,使《The Scotts》在演出进行期间就登上榜首
关闭战斗和用户界面,将大逃杀变成共享观看体验——这是对游戏自身规则的有意突破
可以借鉴什么
当场地本身成为媒介,演唱会就变成了一个世界:重力、场景和规模随每首歌而改变,游戏的观众就是场地的容量——数百万已经知道如何到场的人。
后续
Astronomical 成为虚拟演唱会的参照点:Pollstar 将其视为因疫情而停摆的现场演出行业的转折点,指出该活动据报道产生了 4500 万次观看,规模可与超级碗媲美,同时艺人和游戏获得了数据和周边收入。演出后一周,Scott 的流媒体播放量上升了 124%,艺人电台新增量上升了 540%。Clio Music 的全场大奖使该活动成为行业标杆,而 Marshmello 到 Travis 的演变重新设定了人们对游戏作为内容平台的期望。
从这里,追溯依据