必須解決的問題
WWF需要降低關心雨林、卻看不到小額捐款實際帶來什麼改變的人的捐款猶豫。
構想
讓捐款影響變得具體:一個行動橫幅,點擊一次就能保護與手中螢幕相同面積的雨林。
運作方式
該活動投放行動橫幅,利用每支手機螢幕的精確尺寸,顯示一次點擊所保護的那片亞馬遜雨林,接著引導使用者前往登陸頁面進行較大金額的捐款。
成果
這件作品將抽象環保捐款轉化為看得見、即時的行動,並獲得Clio、D&AD、iF Design與The Webby Awards的肯定。
背景
WWF的募款問題不只是關注度。當議題如亞馬遜雨林般浩瀚時,該組織需要回答捐款者心中那個安靜的疑問:我的點擊或金錢究竟保護了什麼?
「Save What You See」讓答案能握在手中。行動橫幅以使用者手機螢幕的實際尺寸作為保育單位,因此點擊橫幅就能保護恰好同樣大小的雨林區域。
第一次互動先展現影響,再請求更多。點擊之後,使用者可前往登陸頁面,該頁面將較大金額的捐款及這些捐款所能保護的額外雨林面積視覺化。
Clio形容這是一個讓捐款影響看得見的行動橫幅。D&AD與iF Design都將此作品收錄為2024年德國媒體/數位介面類參賽作品,Webby則將其評為2025年Webby Winner最佳線上媒體運用。
為何奏效
它將龐大的環境問題轉化為人們能在身體上理解的單位。
免費的第一次點擊在提出捐款請求之前,先給使用者立即的回饋。
介面本身說明了機制;不需要冗長的教育文案。
登陸頁面將同樣的視覺化從點擊延伸到付費捐款。
可借鏡之處
對於規模抽象的公益議題,讓第一個行動具體可見。一個微小而看得見的單位,能降低邁向更大承諾的門檻。
後續發展
「Save What You See」延續至2025年獎季,榮獲2025年Clio數位/行動類銅獎,以及2025年Webby最佳線上媒體運用獎。
追溯依據
參考來源
- WWF Deutschland: WWF Save What You See The Clios · clios.com
- WWF Save What You See D&AD · dandad.org
- WWF Save What You See iF Design · ifdesign.com
- WWF Save What You See The Webby Awards · winners.webbyawards.com