Em maio de 2017, Todd Yellin, vice-presidente de produto da Netflix, apresentou a Charlie Brooker e Annabel Jones a proposta de um episódio interativo de Black Mirror; eles recusaram de início, temendo um artifício, até surgir uma história que só funcionaria como interativa: um programador de 1984 desenvolvendo um jogo de aventura em que o jogador escolhe o próprio caminho.

Construir um filme ramificado de Black Mirror em que os espectadores conduzem o protagonista por 250 segmentos de vídeo, com rastreamento de estado e milhões de permutações — tornando o público cúmplice.

A Netflix criou novas tecnologias de rastreamento de estado e de memória do dispositivo, gravou 250 segmentos ao longo de sete semanas, em 35 dias de filmagem, e desenvolveu uma ferramenta interna chamada Branch Manager para o roteiro não linear de Brooker. Os espectadores escolhem entre duas opções em um cronômetro de dez segundos, em controles remotos, telas sensíveis ao toque, consoles e navegadores, em 28 idiomas.

Lançado em 28 de dezembro de 2018, Bandersnatch tornou-se um evento cultural: fãs decifraram ramificações e caçaram easter eggs em questão de horas, e críticos debateram se as escolhas tinham significado. Foi o primeiro grande sucesso da Netflix com interatividade e ganhou os Emmys de 2019 nas categorias de Melhor Filme para Televisão e Excelência Criativa em Mídia Interativa.

Em 28 de dezembro de 2018, a Netflix lançou Black Mirror: Bandersnatch, seu primeiro filme interativo com atores reais: os espectadores conduzem o protagonista por escolhas ramificadas em um cronômetro de dez segundos, e, se não fizerem nada, um caminho padrão é reproduzido. O projeto levou dois anos, e a proposta foi recusada de início — Brooker e Jones temiam que a interatividade fosse um artifício até surgir uma história que só funcionaria dessa forma.

Bandersnatch acompanha Stefan, um programador de 1984 que constrói um jogo de aventura em que o jogador escolhe o próprio caminho, o que faz do formato tanto o tema quanto o mecanismo. A Netflix criou nova tecnologia para viabilizar isso: o rastreamento de estado lembra escolhas anteriores e desbloqueia caminhos posteriores, e o trabalho de memória do dispositivo evita o buffering nas cenas ramificadas. O roteiro não linear de Brooker travava as ferramentas comuns, então a Netflix desenvolveu um sistema interno, o Branch Manager, para gerenciar um mapa da história com 250 segmentos de vídeo e milhões de permutações.

O lançamento tornou-se um evento cultural: fãs decifraram ramificações narrativas, mapearam finais e caçaram easter eggs em questão de horas, e críticos discutiram se as escolhas tinham significado. O The Verge enquadrou o formato como um cavalo de Troia estratégico — conteúdo interativo é mais difícil de piratear, impulsiona o engajamento e alimenta a máquina de dados da Netflix. Bandersnatch ganhou os Emmys de 2019 nas categorias de Melhor Filme para Televisão e Excelência Criativa em Mídia Interativa.

A interatividade era o significado, não a decoração: uma história sobre livre-arbítrio e a ilusão de controle exige que o espectador faça escolhas

A Netflix construiu a infraestrutura que faltava — rastreamento de estado, Branch Manager e reprodução de ramificações sem interrupções — para que o formato funcionasse na escala do streaming em 28 idiomas

Transformou a visualização passiva em um quebra-cabeça ativo e compartilhável, gerando um fandom de decifradores e atenção da imprensa sem marketing tradicional

Levou o drama interativo da animação infantil para a televisão adulta de prestígio, dando à Netflix um formato que os concorrentes não tinham

Um artifício se torna um formato quando o mecanismo é o significado: as ramificações funcionaram porque o livre-arbítrio e a ilusão de escolha eram a história, então a interatividade sustentava o drama em vez de decorá-lo.

A Netflix manteve o fluxo de produção interativo: o The Hollywood Reporter disse que o Branch Manager e a nova tecnologia serviriam a projetos futuros, com conversas já em andamento com outros criadores. A dupla vitória no Emmy fez de Bandersnatch o primeiro programa interativo a conquistar grandes prêmios da televisão. O The Verge argumentou que o formato rico em dados poderia se tornar uma arma estratégica enquanto as ações da Netflix caíam 37 por cento em relação ao pico de julho de 2018 e o Disney+ se aproximava. Tornou-se uma abreviação para o debate sobre o formato: o controle do espectador aprofunda o drama ou o reduz à coleta de dados?

CONFIRA AS EVIDÊNCIAS

As fontes

  1. 'Black Mirror' Interactive Film: Inside the 2-Year Journey of 'Bandersnatch' The Hollywood Reporter · hollywoodreporter.com ·
  2. Black Mirror: Bandersnatch could become Netflix's secret marketing weapon The Verge · theverge.com ·
  3. Black Mirror's 'Bandersnatch' Picks Up Double Emmy Awards LBBOnline · lbbonline.com ·