O antagonista de Black Ops 7 é The Guild, uma corporação de robótica que anuncia 'tecnologia em que você pode confiar' — então, em vez de outro trailer cinematográfico, a Activision precisava de um lançamento que dramatizasse os temas do jogo — IA, vigilância e o complexo industrial-militar — antes mesmo de os jogadores verem o jogo.

Promover Black Ops 7 lançando sua empresa fictícia de robótica como uma empresa de tecnologia real: capas falsas da Wired/Forbes, outdoors no Vale do Silício, uma IPO encenada.

A 72andSunny e a Mutiny lançaram o theguild.io em 11 de agosto de 2025, veicularam o filme 'Don't Fear Tomorrow', compraram capas patrocinadas da Wired/Forbes e ataques de OOH no Vale do Silício, encenaram um anúncio de IPO do CTO com imagens da NYSE e, em seguida, revelaram The Guild como a vilã de Black Ops 7 no showcase mundial de agosto.

Duas semanas de cobertura do tipo 'isso é real?' por influenciadores, imprensa de tecnologia e de games e um mercado na Kalshi; a ação se tornou uma das campanhas de lançamento mais comentadas de 2025 e venceu Best of Discipline em Gaming no ADC 105th (maio de 2026); o jogo foi lançado em 14 de novembro de 2025.

Call of Duty: Black Ops 7, desenvolvido pela Treyarch, se passa em 2035 e coloca os jogadores contra The Guild — uma megacorporação de robótica que afirma ser a última linha de defesa da humanidade enquanto vende 'tecnologia em que você pode confiar'. Para o lançamento, o CMO da Activision, Tyler Bahl, queria um marketing 'tão ousado e instigante quanto o próprio jogo'. A agência 72andSunny e o estúdio digital Mutiny responderam com uma ideia que recusava o trailer habitual: tornar real a vilã fictícia do jogo e deixar o público conhecê-la antes da revelação.

Em 11 de agosto de 2025, cartazes de uma empresa de tecnologia chamada The Guild apareceram por São Francisco com códigos QR que levavam ao theguild.io — um site corporativo completo, com declaração de missão, linguagem de investidores e páginas de produtos para os robôs apresentados no jogo. Seguiu-se uma campanha de filme intitulada 'Don't Fear Tomorrow', além de capas patrocinadas na Wired e na Forbes e outdoors agressivos pelo Vale do Silício: 'Você não precisa de mais amigos, precisa de mais segurança', 'A maior mentira que a tecnologia já contou é que ela está do seu lado', 'Não somos de propriedade de um bilionário da tecnologia, e você?'.

A ficção foi mantida ao extremo: o CTO da The Guild encenou um anúncio público de IPO, com um filme de um executivo tocando o sino de abertura na Bolsa de Valores de Nova York. Influenciadores reais — incluindo The Financial Audit e o ex-Navy SEAL Shawn Ryan — reagiram como se a empresa existisse, e a plataforma de previsões Kalshi chegou a criar um mercado personalizado. A imprensa de games e de tecnologia cobriu a empresa misteriosa antes de a Activision revelar a verdade no showcase mundial de Black Ops 7 em agosto, quando o filme de propaganda da The Guild se tornou a apresentação da vilã.

A ação permitiu que o público vivesse o tema central do jogo — propaganda corporativa de tecnologia — em vez de ouvir falar dele, e se tornou uma das campanhas de lançamento mais comentadas de 2025. No ADC 105th Annual Awards, em maio de 2026, The Guild foi eleita Best of Discipline em Gaming. A campanha foi muito além da mídia paga: cada artigo do tipo 'isso é real?', cada reação de influenciador e cada mercado de meme foi atenção conquistada para um jogo que seria lançado em 14 de novembro de 2025.

Lançar a vilã do jogo como uma empresa real faz o público vivenciar o tema (propaganda corporativa) em vez de assistir a um anúncio explicá-lo.

O uso de infraestrutura crível — capas da Wired e da Forbes, um filme de IPO, um site corporativo completo — tornou a ficção indistinguível de um lançamento real de tecnologia, e foi isso que impulsionou a cobertura.

Anúncios de ataque dirigidos a bilionários da tecnologia do Vale do Silício deram à empresa fictícia uma personalidade e um conflito antes mesmo de o jogo apresentá-la.

A revelação se tornou uma segunda campanha: a cobertura jornalística da pegadinha amplificou o lançamento além de qualquer coisa que a mídia paga sozinha poderia comprar.

O próprio site da The Guild apresentava elementos reais do jogo como 'produtos de consumo', transformando o lore em conteúdo que os fãs podiam explorar por semanas.

Se o tema do produto é o engano, não o explique — encene-o: uma ficção construída com infraestrutura de mídia real faz o público sentir a mensagem e conquista uma cobertura que nenhuma compra de anúncios consegue replicar.

A Activision confirmou a ficção em seu showcase mundial de Black Ops 7 em agosto de 2025, e o jogo foi lançado em 14 de novembro de 2025. A campanha The Guild foi reconhecida como Best of Discipline em Gaming no ADC 105th Annual Awards em maio de 2026 e foi amplamente comentada como uma das ações de lançamento mais ousadas do ano, com reações de influenciadores, da imprensa de games e até de um mercado de previsões da Kalshi durante a janela do embuste. Seu legado é um modelo para lançamentos 'ficção em primeiro lugar', embora seu efeito mensurável nas vendas nunca tenha sido divulgado.

CONFIRA AS EVIDÊNCIAS

As fontes

  1. 'The Guild' Blurs Reality and Gaming in Bold Call of Duty Black Ops 7 Launch LBBOnline · lbbonline.com ·
  2. Activision Creates Fake Tech Company To Promote 'Call Of Duty' Game MediaPost · mediapost.com ·
  3. 'Call Of Duty Black Ops 7' Drops Metallica-Scored Gameplay Trailer Ahead of November 2025 Release Maxim · maxim.com ·
  4. HeimatTBWA\ 'No Project Without Drama' Wins Best of Show at ADC 105th LBBOnline · lbbonline.com ·