El antagonista de Black Ops 7 es The Guild, una corporación de robótica que comercializa 'tecnología en la que puedes confiar'; por eso, en lugar de otro tráiler cinematográfico, Activision necesitaba un lanzamiento que dramatizara los temas del juego —IA, vigilancia y el complejo militar-industrial— antes de que los jugadores vieran siquiera el juego.
La idea
Promocionar Black Ops 7 lanzando su empresa ficticia de robótica como una firma tecnológica real: portadas falsas de Wired/Forbes, vallas publicitarias en Silicon Valley y una salida a bolsa escenificada.
72andSunny y Mutiny lanzaron theguild.io el 11 de agosto de 2025, emitieron la pieza 'Don't Fear Tomorrow', compraron portadas patrocinadas en Wired/Forbes y ataques de publicidad exterior en Silicon Valley, escenificaron un anuncio de salida a bolsa por parte del CTO con imágenes de la NYSE y después revelaron que The Guild era la villana de Black Ops 7 en la presentación mundial de agosto.
Dos semanas de cobertura del tipo '¿es real?' por parte de influencers, prensa tecnológica y de videojuegos y un mercado de Kalshi; la acción se convirtió en una de las campañas de lanzamiento más comentadas de 2025 y ganó Best of Discipline en la categoría Gaming en los ADC 105th (mayo de 2026); el juego se lanzó el 14 de noviembre de 2025.
Call of Duty: Black Ops 7, desarrollado por Treyarch, se ambienta en 2035 y enfrenta a los jugadores con The Guild, una megacorporación de robótica que afirma ser la última línea de defensa de la humanidad mientras vende 'tecnología en la que puedes confiar'. Para el lanzamiento, el CMO de Activision, Tyler Bahl, quería un marketing 'tan audaz y provocador como el propio juego'. La agencia 72andSunny y el estudio digital Mutiny respondieron con una idea que rechazaba el tráiler habitual: hacer real a la villana ficticia del juego y dejar que el público la conociera antes de la revelación.
El 11 de agosto de 2025 aparecieron carteles de una empresa tecnológica llamada The Guild por San Francisco con códigos QR que llevaban a theguild.io, un sitio corporativo completamente construido con declaración de misión, lenguaje para inversores y páginas de producto de los robots que aparecen en el juego. Siguió una campaña de piezas titulada 'Don't Fear Tomorrow', junto con portadas patrocinadas en Wired y Forbes y vallas agresivas por todo Silicon Valley: 'No necesitas más amigos, necesitas más seguridad', 'La mayor mentira que ha contado la tecnología es que está de tu lado', 'No nos posee un multimillonario tecnológico, ¿a ti sí?'.
La ficción se mantuvo hasta el extremo: el CTO de The Guild escenificó un anuncio público de salida a bolsa, con una pieza de un ejecutivo tocando la campana de apertura en la Bolsa de Nueva York. Influencers reales —entre ellos The Financial Audit y el ex Navy SEAL Shawn Ryan— reaccionaron como si la empresa existiera, y la plataforma de predicciones Kalshi incluso creó un mercado personalizado. Medios de videojuegos y tecnología cubrieron la misteriosa empresa antes de que Activision revelara la verdad en la presentación mundial de Black Ops 7 en agosto, cuando la pieza propagandística de The Guild se convirtió en la presentación de la villana.
La acción permitió al público vivir el tema central del juego —la propaganda tecnológica corporativa— en lugar de que se lo contaran, y se convirtió en una de las campañas de lanzamiento más comentadas de 2025. En los ADC 105th Annual Awards de mayo de 2026, The Guild fue nombrada Best of Discipline en la categoría Gaming. La campaña viajó mucho más allá de los medios pagados: cada artículo del tipo '¿es esto real?', cada reacción de influencer y cada mercado de memes fue atención ganada para un juego que se lanzaría el 14 de noviembre de 2025.
Lanzar a la villana del juego como una empresa real hace que el público experimente el tema (la propaganda corporativa) en lugar de ver un anuncio que lo explique.
Usar infraestructura creíble —portadas de Wired y Forbes, una pieza de salida a bolsa, un sitio corporativo completo— hizo que la ficción fuera indistinguible de un lanzamiento tecnológico real, y eso fue lo que impulsó la cobertura.
Los anuncios de ataque dirigidos a los multimillonarios tecnológicos de Silicon Valley dieron a la firma ficticia una personalidad y un conflicto antes de que el juego la presentara.
La revelación se convirtió en una segunda campaña: la cobertura periodística de la broma amplificó el lanzamiento más allá de lo que los medios pagados por sí solos podrían comprar.
El propio sitio de The Guild insinuaba elementos reales del juego como 'productos de consumo', convirtiendo el lore en contenido que los fans podían explorar durante semanas.
Si el tema del producto es el engaño, no lo expliques: represéntalo. Una ficción construida con infraestructura mediática real hace que el público sienta el mensaje y genera una cobertura que ninguna compra de publicidad puede replicar.
Activision confirmó la ficción en su presentación mundial de Black Ops 7 en agosto de 2025, y el juego se lanzó el 14 de noviembre de 2025. La campaña de The Guild fue reconocida como Best of Discipline en la categoría Gaming en los ADC 105th Annual Awards de mayo de 2026 y se comentó ampliamente como una de las acciones de lanzamiento más audaces del año, con reacciones de influencers, medios de videojuegos e incluso un mercado de predicciones de Kalshi durante la ventana del engaño. Su legado es una plantilla para lanzamientos 'con la ficción primero', aunque su efecto medible en las ventas nunca se reveló.
CONSULTA LAS PRUEBAS
Las fuentes
- 'The Guild' Blurs Reality and Gaming in Bold Call of Duty Black Ops 7 Launch LBBOnline · lbbonline.com ·
- Activision Creates Fake Tech Company To Promote 'Call Of Duty' Game MediaPost · mediapost.com ·
- 'Call Of Duty Black Ops 7' Drops Metallica-Scored Gameplay Trailer Ahead of November 2025 Release Maxim · maxim.com ·
- HeimatTBWA\ 'No Project Without Drama' Wins Best of Show at ADC 105th LBBOnline · lbbonline.com ·