解決すべき課題
Timesには、ニュース編集局だけでなくバンドル全体を包み込めるほど広く、それでいて真剣なジャーナリズム・ブランドらしさを保てるプラットフォームが必要だった。
アイデア
ありふれた1分間から始め、NYTの製品が人が遊び、料理し、読み、聴き、動き、世界を理解する助けになる様子を示す。
仕組み
ヒーロー映像は、鋭い編集、ナレーション、アーカイブ風の断片を用いて、ソーシャル、デジタル、OOHを通じ、ニュース、ゲーム、料理、スポーツ、音声を日常生活につなげた。
成果
Creative Reviewはこの作品を、ソーシャルメディア、デジタル、OOHで展開されるキャンペーンと評した。Webbyは2026年、動画編集でこれを表彰した。
背景
ニューヨーク・タイムズは日々のニュース以上の存在になっていたが、製品の羅列はブランドのアイデアではない。2025年のプラットフォーム「It's Your World to Understand」は、ニュース、ゲーム、料理、スポーツ、音声、ライフスタイルをひとつの日常的な関係として感じさせることを試みた。
キャンペーンは小さく始まった。Muse by Cliosは、映像が「あなたの1分」に注意を促すところから始まり、その後、人々が遊び、レシピ、スポーツ、探索、日々の発見を通じてTimesを使う様子を追うと報じた。
Creative Reviewは、ダイナミックな映像の断片、詩的なナレーション、スキーや水泳、料理、読書をする人々のクリップから構成され、Timesのニュース、ゲーム、パズル、音声がそのシーケンスに織り込まれた1分間の中心スポットについて述べた。
この作品は、Timesに単発の広告ではなく、柔軟な企業プラットフォームをもたらした。ソーシャルメディア、デジタル、アウト・オブ・ホームで展開され、The Webby Awardsは後に「It's Your World to Understand」を、2026年Webby WinnerのBest Video Editing部門として挙げた。
なぜ響くのか
機能のチェックリストではなく、実際に生きられた瞬間を通じて、バンドル・マーケティングの課題を解決した。
「1分間」という構造が、大きなブランドの約束にシンプルな枠組みを与えた。
編集によって、ジャーナリズム、ゲーム、レシピ、音声が別々の広告のように感じられることなく共存できた。
ブランドの真剣さを保ちながら、製品ポートフォリオをより使いやすく、個人的なものに感じさせた。
バンドルの物語は、製品メニューではなくユーザーの一日から始めると、よりよく伝わる。1分間が、多くの製品をひとつの習慣のように感じさせた。
その後
このラインは2025年のTimesの企業ブランド・プラットフォームとなり、業界報道は、GamesやCookingといった製品へ展開できる点を指摘し、2026年にはWebbyの表彰が続いた。
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出典
- New campaign shows how the New York Times connects us Creative Review · creativereview.co.uk ·
- 'It's Your World to Understand,' Says New York Times Muse by Clios · musebyclios.com ·