La publicidad de detergentes para la ropa suele prometer resultados impecables, pero Dirt Is Good necesitaba demostrar su vieja creencia de que las manchas pueden marcar la participación. La alianza con el Arsenal necesitaba una razón cultural local para existir en Brasil.

Encontrar equipos amateur brasileños que ya se llamaran Arsenal, y luego convertir sus canchas polvorientas en el mundo de marca de Dirt Is Good.

El equipo organizó la OMO Varzenal Cup para ocho equipos de base, filmó una docuserie de cinco partes con Kondzilla y construyó un sistema visual áspero de tipografía pintada a mano, texturas crudas y motivos cotidianos de cancha.

Dirt Is Good reporta más de 110 millones de visualizaciones globales, 180.000 horas de reproducción, una finalización 293% por encima de los parámetros de referencia de Kondzilla, y un 92% de los espectadores que dijeron que la marca se sentía culturalmente relevante.

Dirt Is Good y el Arsenal podrían haber hecho una alianza futbolística global impecable. En cambio, el equipo miró la cultura varzea de Brasil, donde equipos amateur de barrio juegan en canchas ásperas y algunos habían adoptado de forma independiente el nombre del Arsenal como propio.

El movimiento creativo fue reconocer a esos equipos en lugar de sobrescribirlos. Ocho escuadras compitieron en la OMO Varzenal Cup, con la participación de Ian Wright y Gilberto Silva, mientras Kondzilla capturó la historia desde las canchas polvorientas locales hasta una final en el Emirates Stadium.

D&AD reconoció el sistema visual por preservar la imperfección: tipografía pintada a mano, texturas crudas y motivos comunitarios desplegados en redes sociales, entornos de torneo y activaciones. Dirt Is Good afirma que la campaña se convirtió en el contenido de marca más exitoso de OMO hasta la fecha.

La idea convirtió la suciedad en evidencia del juego, no en enemiga del producto.

Equipos amateur reales le dieron a la alianza con el Arsenal una raíz brasileña específica.

La identidad visual se ajustó a la aspereza de las canchas en lugar de importar una imagen deportiva pulida.

La docuserie le dio a la campaña duración y apuestas emocionales más allá de una sola pieza audiovisual.

Un patrocinio se vuelve más creíble cuando la marca advierte una cultura que ya está ocurriendo sin ella y luego construye un escenario en torno a ese comportamiento existente.

Dirt Is Glory se convirtió en un caso de premios de 2026, incluido un Lápiz de Madera de D&AD por Dirección de Arte y Nueva Identidad de Marca. La página de la campaña dice que la historia regresó a Guarulhos después de la final en el Emirates y reforzó la creencia de larga data de Dirt Is Good de que la suciedad es prueba de una vida vivida.

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Las fuentes

  1. Dirt Is Glory Dirt Is Good · dirtisgood.com
  2. Dirt Is Glory D&AD · dandad.org
  3. Varzenal - Dirt is Glory Behance · behance.net ·