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档案库 · 游戏与玩法 · 产品决策 · 2016–2020

《半条命:Alyx》的重力手套把VR拾取变成隔空取物的超级能力

Valve为Alyx配备的手套,只需轻挥手腕,就能把远处的物体吸入掌中——解决了VR拾取的难题,也让《半条命:Alyx》成为VR的标志性游戏。

Valve Corporation

创意是什么给玩家一个工具,而不是麻烦:指向任何物体,握拳,挥动手腕,物体就会划出弧线飞入手中——搜刮和夺械都像超能力。伤筋动骨

当时的题目

Valve wanted its first VR Half-Life to run on almost every PC headset and controller, several with imprecise tracking, while players loved exploring and hoarding objects — so reaching down and grabbing each item was real friction the design had to remove.

它是怎么成立的

时隔十余年没有新作,Valve将2007年以来的首款《半条命》系列游戏投入虚拟现实:《半条命:Alyx》,专为PC头显从零打造,开发约四年。工作室先用复用《半条命2》资产的小原型起步,观察同事试玩,让VR体验告诉团队游戏要解决什么问题。

创意核心成为重力手套,即《半条命2》重力枪的故事前身。Valve的设计师表示,这款手套同时解决了几个已知问题:并非所有头显的追踪都足够精准,无法舒适地弯腰拾取;VR玩家喜爱囤积所有能捡到的东西;四处瞬移拾取物品令人疲惫。指向、握拳、挥腕——房间中任何物体都会弧线飞入Alyx手中,接住的过程也是乐趣的一部分。试玩将这一手势扩展到战斗技巧,比如从联合军士兵手中夺下弹匣,用他的子弹装填武器。

结果是VR领域的破纪录之作。《半条命:Alyx》在首发月成为Steam畅销榜前20,创下VR同时在线上42,858人的纪录,Road to VR估计数周内售出50万至100万份,收入2500万至5000万美元。Steam 2020年4月硬件调查显示,1.91%的用户连接头显——新增约95万头显,大约是前四个月增长的三倍,这一激增被广泛归功于该游戏。

评论界视Alyx为优质VR游戏可以存在的证明,许多评论称其是拥有头显玩家必玩的游戏。对于交互设计师而言,重力手套成为了每个VR游戏都面临问题的参考答案:如何让媒介中最重复的动作感觉尽可能好。

妙在哪

  • 手套同时解决了几个独立且已知的问题——控制器追踪不精准、囤积物品的冲动、瞬移疲劳——而不是只加入一个炫耀手法。
  • 将拾取变为轻挥和接住,让重复动作像一项技能,乐趣不会消退,玩法可以支撑整个游戏。
  • 为几乎所有头显和控制器设计,迫使团队找到适应弱追踪的解决方案——一个无障碍约束催生了优雅的交互。
  • 观察玩家扩展了想法:试玩中出现了从敌人那里夺取弹匣等战斗用途,因此工具的用途扩展到游戏的招牌动作。

做出来什么

Alyx made Steam's top-20 best sellers for March 2020 and set a record 42,858 peak concurrent VR players on launch day; Road to VR estimated 500,000–1,000,000 owners and $25–50 million in revenue within weeks, making it the best-selling VR game to date. Steam's April 2020 hardware survey showed 1.91% of users connecting a headset — a record gain of roughly 950,000 new VR users that tripled the previous months' growth.

他们自己的页面Half-Life: Alyx on Steam

可以借走的

当常见操作成为阻碍,重新设计手势本身:一个手势解决问题、弱追踪和收集癖,就不再是麻烦,而成为玩家记住的机制。

后来

《半条命:Alyx》成为高级VR体验的标杆,也成为购买头显的理由:Steam 2020年4月调查显示,VR连接占用户1.91%,新增约95万头显,分析师主要归功于该游戏。Trusted Reviews 4.5/5分评价认为,任何有能力体验的人都必玩。数周内Road to VR已判断其为迄今最畅销的VR游戏。Valve未再公布新的单人《半条命》,目前Alyx的手套和交互语言系列的设计基准。

资料来源

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轮到你了

你刚读完一个点子。把你手上的题目说出来,看看谁接过同样的题。

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