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Pokémon Sleep 把真实睡眠变成玩法——五周下载破千万
宝可梦公司把真实睡眠变成游戏:记录夜晚,醒来在卡比兽周围遇到宝可梦,研究睡眠图鉴——第五周下载过千万。
The Pokémon Company · Select Button
当时的题目
After Pokémon GO turned walking into a game, The Pokémon Company looked for the next everyday activity nobody had gamified. In May 2019 president Tsunekazu Ishihara announced the concept: everyone spends a large part of life sleeping, and 'turning that into entertainment is our next challenge', with Tokyo studio Select Button building it.
它是怎么成立的
在 Pokémon GO 证明走路可以成为游戏后,宝可梦公司开始寻找人们每天做却不注意的其他事情。在2019年5月的记者会上,总裁石原恒和发布了 Pokémon Sleep:一款记录真实睡眠并将其转成游戏玩法的应用。他说:“每个人一生中都有大段时间在睡觉,把它变成娱乐是我们的下一个挑战。”以《鲤鱼王跳跃》闻名的东京工作室 Select Button 负责开发。
这个机制颠覆了常见游戏:不是靠玩来推进,而是把手机放枕边睡觉就行。应用测量睡眠时长和规律性,并将夜晚分为打盹、浅睡、深睡等类型。醒来时,睡姿相似的宝可梦聚集在卡比兽身边,每个早晨都有新的睡眠类型待研究,用以完成睡眠图鉴——这个收集目标奖励的是规律的作息而非长时间游玩。
配套设备 Pokémon Go Plus+(一个55美元的精灵球,也支持 Pokémon GO)让玩家无需把手机放在床垫上就能追踪睡眠;它还能唱摇篮曲并作闹钟。游戏2019年公布,却推迟四年,最终于2023年7月17日在全球陆续上线,上线当周成为下载量最高的游戏(data.ai),到2023年8月25日下载量破千万,这对于几乎没有主动玩法的游戏来说是异常快的开局。
妙在哪
- 睡眠是日常生活中唯一一块任何其他游戏都不能占用的时间——抓住它,让产品在上线时就具有竞争免疫力。
- 奖励睡眠规律使游戏与家长和健康目标一致,而非争夺屏幕时间。
- 睡眠图鉴为收集爱好者提供了一个完全由真实、可重复行为驱动的长期目标。
- 售价55美元的配件把概念延伸到硬件,让手机远离床铺,并提供一个实体、可送礼的物品。
做出来什么
Launched globally on 17 July 2023 after a four-year delay, Pokémon Sleep was the most-downloaded game in its launch week (data.ai) and passed 10 million downloads by 25 August 2023, with The Pokémon Company marking the milestone with in-game gifts.
可以借走的
最大胆的设计是彻底取消游戏时间:把玩家每晚都做的事变成积分点,睡觉本身成了内容——这是任何竞争对手的游戏时间都无法比拟的习惯。
后来
Pokémon Sleep 成为持续运营的热门游戏,而非一次性噱头:宝可梦公司每月举办与满月相关的“好眠日”活动,逐步增加宝可梦和睡眠类型,并持续更新睡眠图鉴。截至2023年底,The Verge 报道下载量达千万,评测者称其是少有的推动玩家养成健康习惯而非沉溺其中的手机游戏。概念——游戏化一个被动的日常习惯——成为 Pokémon GO 活动循环之后“健康游戏”浪潮的标杆。
资料来源
- Pokémon Sleep wants to make snoozing a game, too
- Pokémon Sleep is now available in the US on Android and iOS
- Pokemon Sleep Crosses 10 Million Downloads Within 2 Months of Launch
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轮到你了
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