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档案库 · 商业模式 · 战略决策 · 2023–2024

《堡垒之夜》创作者经济2.0向岛屿制作者支付净收入的40%

Epic用每月净收入40%的池子取代了《堡垒之夜》5%的促销代码分成,按参与度分配——到2024年已向7万名创作者支付3.52亿美元。

Epic Games

创意是什么让建造者从游戏本身赚钱:将《堡垒之夜》净收入的40%集中起来,根据每个岛屿留住玩家的能力进行分配——没有代码,没有把戏,只靠玩家喜爱的作品。伤筋动骨

当时的题目

Under Support-A-Creator, Fortnite island builders earned 5% of purchases only when fans remembered to use a creator code — a system that rewarded promotion, not the quality of the experience. Epic wanted user-made games to become a real economy and launched Unreal Editor for Fortnite so creators could build with full Unreal Engine tooling.

它是怎么成立的

《堡垒之夜》每年从服装和道具中赚取数十亿美元,但构建最受欢迎体验的人却几乎一无所获:在Support-A-Creator计划下,只有当粉丝记得输入促销代码时,建造者才能获得购买金额的5%。Epic执行副总裁Saxs Persson表示,目标是这样一种经济:创作者根本不需要设计变现循环。

2023年3月,Epic在“虚幻引擎状态”主题演讲中宣布了创作者经济2.0。自3月1日起,Epic预留《堡垒之夜》道具商店和真实货币购买净收入的40%,并每月根据岛屿的流行度、参与度、留存率和吸引新玩家的情况,将这笔资金池分配给符合条件的岛屿发布者。与之同时推出的是《堡垒之夜》虚幻引擎编辑器,它为创作者提供了一个基于虚幻引擎构建的完整PC编辑器。

这一变化是结构性的而非表面性的:收入不再取决于是否使用了代码,而是取决于玩家是否真正花时间在创作者的作品上。Epic还在其2024年年度回顾中首次公布了该系统的公共账目,报告显示2024年向创作者支付了3.52亿美元,比2023年3月至12月同期增长了11%,其中仅UEFN的支付额就达到3.24亿美元。

这些数字描述了一个平台的创意方面成为其增长引擎:创作者从2023年的2.4万人增加到2024年的7万人,接近三倍;发布的岛屿数量翻了一番,达到19.8万个;玩家在创作者制作的游戏中花费了52.3亿小时,占总游戏时间的36.5%。到2025年1月,非战斗类型占创作者制作体验时间的30%以上。

妙在哪

  • 基于参与度的支付奖励了那些制作玩家想玩的岛屿的人,而不是让玩家记住代码。
  • 净收入40%的资金池给了创作者将《堡垒之夜》视为职业的理由,吸引了原本会在其他平台发布游戏的开发者。
  • 经济激励与UEFN捆绑在一起,让同样的创作者从第一天起就能获得专业级工具。
  • 每月一次的全平台分配保持了激励的简单和透明,足够让成千上万的小团队进行规划。

做出来什么

The model scaled the platform: Epic paid $352 million to creators in 2024, up 11% over the same March–December span of 2023, with UEFN alone paying out $324 million. The creator count nearly tripled from 24,000 to 70,000, published islands doubled to 198,000, and players spent 5.23 billion hours in creator-made games — 36.5% of all Fortnite playtime.

他们自己的页面Unreal Editor for Fortnite

可以借走的

为你想要更多的东西付费:一旦Epic为参与度而非促销代码付费,岛屿建设和游玩量大幅增长——支付结构成了招聘宣传。

后来

Epic在2024年继续投资这一模式,增加了第一人称相机支持、UI工具、自定义NPC以及官方乐高、忍者神龟和糖豆人资产,创作者可以在单一协议下使用这些资产。2024年年度回顾显示,资金池正在成熟而非萎缩——创作者收入增长11%,创作者达到7万人,发布岛屿达到19.8万个——非战斗类型(如社交角色扮演和派对游戏)到2025年1月占创作者制作游戏时间30%以上,这表明为参与度付费拓宽了《堡垒之夜》的可能性。

资料来源

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轮到你了

你刚读完一个点子。把你手上的题目说出来,看看谁接过同样的题。

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