八位配音演员多年来一直在家玩《龙与地下城》战役,没有观众。2015年,他们受邀将游戏带到Twitch,赌注是:一场未经修饰、长达数小时的桌游 session 能否成为每周更新的内容。

将朋友间真实的龙与地下城战役现场直播,无剧本、无剪辑,每周三到六小时——游戏本身,包括掷骰子,就是节目内容。

首播于2015年3月12日在Geek & Sundry频道上线;演员们在微缩模型、地图和布景中保持角色扮演。每集时长三到六小时,观众逐渐形成社群,2018年团队独立成立Critical Role Productions。2019年3月,他们为基于第一战役的22分钟动画特别篇发起Kickstarter众筹。

众筹于2019年4月19日结束,共筹集11,385,449美元,来自88,887位支持者,成为Kickstarter历史上资金最高的影视项目——原本的20分钟特别篇变成了10集剧集。亚马逊接手: 《The Legend of Vox Machina》于2022年1月28日首播,两季共订购24集。

2012年,一群配音演员——曾参与《守望先锋》《最后生还者》等作品——开始在朋友家的厨房餐桌上玩一场私人《龙与地下城》战役。2015年3月,在鼓励下,他们开始以“关键角色”的名义在Twitch上直播游戏,由马修·默瑟担任地下城主,玩家们全程保持角色扮演。

赌注在于,一场生猛、无剧本的桌游 session 能否成为娱乐内容。每集时长三到六小时,演员们将其视为戏剧:手工制作的布景、微缩模型、角色扮演的插科打诨,没有剪辑的安全网。节目找到了不断增长的观众——仅第一战役就播出了115集——2018年,演员们离开主持平台,成立了关键角色制作公司。

2019年3月,公司请求粉丝资助一部22分钟的动画特别篇,目标设为75万美元。活动在几分钟内达到目标,并于2019年4月19日结束,共筹得11,385,449美元,来自88,887位支持者,成为当时Kickstarter历史上资金最高的电影或电视项目,也是该平台整体第五高的项目。

这笔意外之财将特别篇变成了十集剧集《The Legend of Vox Machina》,由Titmouse制作。随后亚马逊工作室接手,订购了两季共24集;该剧于2022年1月28日在Prime Video首播,关键角色也扩展到完整媒体公司,拥有多个战役、游戏和订阅流媒体服务。

该形式颠覆了传统制作逻辑:不是编写节目,而是直播真实游戏,让三到六小时不剪辑的剧集成为内容。

保持角色扮演并面对真实后果,使得长剧集如同连续剧集而非填充内容。

观众被视为合作伙伴——被邀请资助下一步——而不是被动观看者,从而将粉丝转化为资本。

75万美元的小目标吸引了参与;创纪录的1130万美元结果证明了在没有工作室把关下(会有)巨大需求。

独立成立公司让社群跟随创作者,而不是平台的时间表。

真心的热情大声呈现就是产品:把未经编辑的爱好本身作为形式,先建立观众,然后让这些观众共同资助下一步的飞跃。

《The Legend of Vox Machina》于2022年1月28日在Prime Video首播,并播出了三季,关键角色还扩展了新的桌游(Candela Obscura、Daggerheart)、订阅服务(Beacon)以及关键角色基金会慈善机构。该剧普遍被认为有助于重振《龙与地下城》的流行,并证明了流媒体加众筹可以在传统工作室之外推出剧集。

从这里,追溯依据

参考来源

  1. 'Dungeons and Dragons' Kickstarter breaks record with $11.3 million campaign CNBC · cnbc.com ·
  2. What Does Critical Role's Record-Breaking $11 Million Kickstarter Mean for D&D? D&D Beyond · dndbeyond.com ·
  3. Most money pledged for a Kickstarter TV series project Guinness World Records · guinnessworldrecords.com
  4. The Legend of Vox Machina — press page Amazon MGM Studios · press.amazonmgmstudios.com