要解决的问题
皇室战争需要推出气球英雄,这是一个新的游戏内角色,其卡牌是游戏中最具心理杀伤力的武器之一。赛季预告片通常使用CGI,因此这次发布可能看起来像其他手游发布一样平平无奇。
创意是什么
推出一个令人生畏的游戏角色,用真实气球搭建整个广告世界,然后让前进的气球英雄摧毁它——全程实拍,无CGI。
如何实现
Uncommon Stockholm与制作公司Blinkink携手气球艺术家Airigami,将10,486至10,487个可生物降解气球扭成巨大的手工皇室战争角色、城堡和武器。这部90秒的影片呈现恐怖场景:一个气球哥布林颤抖,一个气球国王接受命运,一个前进的气球英雄摧毁一切——爆炸以每秒1,000帧拍摄——背景音乐是Nena的《99 Luftballons》的翻唱版。
产生的效果
该影片成为Clios“本周广告”,行业报道将其视为手工工艺在CGI和AI饱和的赛季中脱颖而出的证明。它赢得了D&AD 2026年动画/混合媒体类黄铅笔奖。
背景
当Supercell在皇室战争中加入气球英雄时,它需要宣布一张以恐惧为核心的卡牌:一个缓慢而致命的气球,玩家害怕看到它穿过竞技场。Uncommon Creative Studio Stockholm决定发布本身应该让玩家有这种感觉——一个无法承受角色到来的世界。
因此,团队用唯一能戏剧化表现这一点的材料来打造广告世界:气球。气球艺术家Airigami将约10,500个可生物降解气球扭成大型、一眼就能认出的皇室战争角色和景观,然后让一个同样由气球制成的气球英雄前进并摧毁它们。每一个膨胀的形状、紧张的嘎吱声和爆炸都在镜头前真实发生。
这部90秒的影片由Blinkink的Sam Gainsborough执导,借鉴了恐怖电影的摄影手法——极端特写、推拉变焦、气球在画面中膨胀——而Nena的《99 Luftballons》的翻唱则保持了荒诞感。爆炸以每秒1,000帧的速度拍摄,撕裂的橡胶像弹片一样飞溅。
以工艺为先的方法赢得了关注:Clios将其评为“本周广告”,称赞其在AI和数字捷径时代运用实景世界观,D&AD 2026评审团授予其动画/混合媒体类黄铅笔奖。
为什么有效
材料与信息相匹配:气球世界在气球英雄面前无法存续,因此角色的威胁是展示出来的,而非宣称的。
实景手工制作赋予了影片一种CGI无法提供的质感和张力。
引用《99 Luftballons》在故事中嵌入了一首关于气球的热门歌曲,全程无特效。
用意想不到的工艺打造出可辨认的游戏角色,使发布易于分享且具有新闻价值。
可以借鉴什么
当每个竞争者都能以数字方式渲染任何东西时,物理限制成为创意:用脆弱且计时材料制作世界,赋予了发布CGI无法伪造的张力。
后续
影片于2026年4月与皇室战争的气球节赛季一同发布,在众多CGI游戏预告片中脱颖而出,并荣获D&AD 2026年黄铅笔奖,Airigami的艺术家们作为创作者共享荣誉。媒体报道反复将其视为AI生成广告的反例——一个花费一周建造、几秒摧毁的微缩物理世界。
从这里,追溯依据
参考来源
- Die Ballons! — D&AD Awards entry D&AD · dandad.org
- Uncommon & Blinkink: 10,487 bursting balloons lure players to Clash Royale The Stable · thestable.com.au ·
- Clash Royale Used 10K+ Balloons to Create This Amazing Film Muse by Clios · musebyclios.com ·