要解决的问题
在2022年十周年之际,《部落冲突》想与定义文化的游戏——马里奥、塞尔达、大金刚、吃豆人——并肩。Supercell和W+K认为任何常规的生日活动都无法宣称这种地位,所以他们构建了一个平行宇宙,在那里Clash自1982年就存在,并庆祝虚构的40周年。
创意是什么
在虚构的世界里庆祝真实十周年:以完全捏造的历史庆祝虚假的40周年,让粉丝可以观看、游玩和购买。
如何实现
核心是一部虚构的20分钟纪录片《Clash from the Past: The Untold Story》,用五台不同年代的摄像机拍摄,有三个虚构的创始人和四十年虚构历史。三部复古游戏——80年代街机平台游戏、90年代赛车游戏和故意做成有缺陷的2000年代RPG——真的被制作并在Clash应用内发布,而假广告、假创始人的Reddit AMA、IMDb页面以及真实的Champion、Topps和General Mills合作填满了整个幻象。
产生的效果
纪录片在YouTube上线时是排名第一的热门视频,根据One Show参赛作品,该活动带来了品牌历史上最高的粉丝情感。Supercell称在同等媒体花费下,粉丝中的品牌提升最高,并在2023年戛纳狮子国际创意节上赢得两个全场大奖。
背景
2022年《部落冲突》满十岁时,Supercell的野心是宣称地位:该游戏属于塑造文化的系列,与马里奥、塞尔达、大金刚和吃豆人并肩。W+K波特兰的回应是跳过真实的里程碑,庆祝一个虚假的——一个平行宇宙,Clash自1982年就存在。
这个骗局经得起推敲。一部20分钟的仿纪录片通过三个虚构的创始人讲述了四十年虚构历史,用五台不同年代的摄像机拍摄。三部来自虚假历史的游戏真的被制作出来——80年代街机平台游戏、90年代赛车游戏和一部故意做得很烂的2000年代开放世界RPG——并在Clash应用内发布。虚假产品广告、假创始人的Reddit AMA、IMDb页面,以及与Champion、Topps和General Mills的真实合作,让每个纠察途径都返回更多虚构。
玩家接受了这个玩笑。纪录片在YouTube上线时迅速达到视频热门第一,One Show参赛记录称该活动获得了品牌历史上最高的粉丝情感。在2023年戛纳狮子国际创意节上,该作品在娱乐类和游戏娱乐类赢得全场大奖,代理机构称在如此低的媒体花费下,粉丝中的品牌提升最高。
为什么有效
虚构40年传统比任何真实的生日庆祝都更大胆,因此赢得了关注而非乞求关注。
世界的每一层——纪录片、游戏、广告、周边、IMDb、AMA——奖励了深入挖掘的粉丝。
让复古游戏真正可玩,将被动观众变成了虚构中的参与者。
幽默是自知的,所以观众享受被骗而不是感到被欺骗。
可以借鉴什么
若要周年庆重新定位品牌,不要只是标记时间——要构建一个完整的虚构过去,让观众自愿沉浸其中一段时间。
后续
虚构的历史在奖项和品牌后续自我言说上都得到了回报。在2023年戛纳狮子国际创意节上,《Clash from the Past》赢得了娱乐类和游戏娱乐类的全场大奖,并在2023年One Show上获得游戏类最佳纪律铅笔。除了奖杯,该活动向Supercell展示了一种持久的形式:给游戏一个虚构的过往作品目录,创造了粉丝们持续数月重玩和分享的内容,并且成为了拒绝一本正经的周年庆叙事的参考案例。
从这里,追溯依据
参考来源
- Supercell / Clash of Clans | Clash from the Past — The One Show entry The One Club · oneclub.org
- Wieden Fakes Out Pack To Win Entertainment Grands Prix MediaPost · mediapost.com ·
- Clash from the Past | D&AD Annual 2023 D&AD · dandad.org
- Clash of Clans Celebrates 10th Anniversary With Mockumentary and Minigames mxdwn Games · games.mxdwn.com ·
- The Monkeys scores The One Show 2023 Best of Discipline in Creative Effectiveness for The Government of Tuvalu 'The First Digital Nation' Campaign Brief · campaignbrief.com ·