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《使命召唤》'摄影师先锋'将真实战地记者带入游戏
动视通过向真实战地摄影师发放虚拟相机,让他们像报道真实战争那样拍摄《先锋》的二战场面,从而证明了该作的真实性。
Activision (Call of Duty)
当时的题目
Call of Duty: Vanguard was built from 1:1 scans of real Second World War environments, guns and vehicles, making it the most realistic and historically accurate game in the series — but 'most realistic yet' is a claim every shooter makes, and tech specs only speak to players already convinced.
它是怎么成立的
《使命召唤:先锋》的主打卖点是真实:真实二战环境、枪械和载具被1:1扫描进游戏。但'史上最真实的战争游戏'这句话每一款射击游戏都用过,复杂的规格参数说服不了那些原本就不信的人。
代理公司GUT撇开规格不谈,把说法交给最有资格检验的人去测试。著名战地摄影记者亚历克斯·波特和塞巴斯蒂亚诺·托马达·皮科洛米尼拿着虚拟相机进入《先锋》之中,动作捕捉装置把他们的真实动作同步到游戏世界,他们就像报道真实冲突一样拍摄战斗。
结果是以专业方式进行证明:备受尊敬的冲突摄影师以真实任务的心态拍摄了一场虚拟战争。他们的照片成为活动中的户外广告牌,并在布利克街进行拍卖,用于资助《使命召唤》基金会帮助退伍军人就业,这一创意也作为体验式激活案例收录进D&AD Awards。
妙在哪
- 比起任何基准或规格表,战地摄影记者的眼光更能说明真实性。
- 把专家放进产品中,产出的内容本身就是声明,而不只是对声明的图解。
- 拍卖让这场玩法有了超越推广的意义,通过《使命召唤》基金会资助退伍军人就业。
- 它让非玩家参与进来:从不玩射击游戏的人也能看懂并评价这些照片。
做出来什么
Instead of arguing with specs, the campaign let outsiders judge realism through experts doing their real job inside the game. The photos travelled as billboards and auction lots for veteran employment, non-gamers got a way in, and the work entered D&AD's awards archive under Experiential: Activation & Participation.
可以借走的
当受众听腻了各种说法,就把你的说法交给更有可信度的人:专家展示产品的承诺,胜过任何规格表。
后来
'摄影师先锋'活动在2021年底《使命召唤:先锋》发售前后推出,GUT和动视将摄影师的动捕过程转化为游戏世界中的动作。最终的照片被用作户外广告牌,并在布利克街拍卖,所得捐给了《使命召唤》基金会,该慈善机构已帮助数以万计的美国和英国退伍军人找到工作;该活动被D&AD典藏。
资料来源
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轮到你了
你刚读完一个点子。把你手上的题目说出来,看看谁接过同样的题。
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