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《集合啦!动物森友会》以真实时间运作,是Switch上最畅销的游戏
《新地平线》将岛屿与玩家的真实时钟相连:商店夜晚关门、季节更替、建筑需时数日——这设计是让人每天玩一小会儿。
Nintendo
当时的题目
Animal Crossing had always used real time, but for New Horizons — a Switch release built around an island getaway — Nintendo doubled down on the idea that the player's own calendar should be the game's engine. The result was a non-competitive, no-fail sandbox where content arrives on the world's rhythm rather than the player's, so the game is best played in short daily sessions across real seasons.
它是怎么成立的
《集合啦!动物森友会》于2020年3月20日在Switch上发布,其设计赌注非同寻常:游戏不围绕玩家,而围绕现实世界运作。如果现实中是3月23日深夜,游戏中也是;除非玩家的实际日历向前推动,否则几乎不会有新事件发生。
这种机制影响一切:岩石、果树、商店、建造等均随时间刷新或发展;不同生物随季节出现,真实节日带来游戏内活动,这意味着游戏难以长时间游玩,更适合在一年中每天短暂登陆。没有失败状态,没有得分,只有一座每天逐渐搭建的慢节奏岛屿。
时机恰逢新冠疫情封锁初期,许多居家者在其温和的日常结构中找到安慰。发售六周售出创纪录1340万份,成为当时Switch上销售最快的游戏,同时任天堂第四季度营业利润上涨200%。《The Verge》后来称此游戏为感知时间的工具,在其中时间本身显得无形。
妙在哪
- 真实时间使游戏成为一种期待,吸引玩家每日回来而非一次性沉浸。
- 没有失败和竞争,岛提供宁静的在新闻喧嚣年代的休息之处。
- 季节生物和真实节日事件在游戏中反映真实日历。
- 多人模式和大头菜市场让朋友间的岛屿互动更有意义。
做出来什么
The game sold a record 13.4 million units in its first six weeks, making it the fastest-selling Nintendo Switch title at the time, and Nintendo's fourth-quarter operating profit jumped 200% in the same period. As lockdowns spread in 2020, the game also became a shared cultural moment — The Verge described how checking the island each day gave players a sense that time was still passing, with screenshots and turnip prices flowing across social media and workplace chat channels.
可以借走的
当玩家少有空闲时,不要争取马拉松式的长时间游戏,而是将游戏设计成一种约会:每天短期的回报比数百小时的沉浸更能建立深层关系。
后来
2020年,任天堂通过免费更新为《新地平线》持续注入活力——新角色、潜水、节日活动——使玩家保持回归,在2020年5月,这款游戏在六周内售出1340万份,正式成为史上销售最快的Switch游戏。其真实时间设计成为游戏如何塑造日常生活而非要求生活为它停下的一种参考。
资料来源
- Animal Crossing gave me structure in a shapeless year
- Nintendo says Animal Crossing is Switch's fastest-selling game
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