必須解決的問題
色盲涵蓋一個光譜,而桌遊和卡牌遊戲長久以來都把顏色當作承載關鍵資訊的訊號——美泰著手讓旗下遊戲無論玩家如何看見顏色都能遊玩。
構想
為每種顏色提供第二個通道:Uno 卡牌為每種顏色新增一個符號,而 Blokus 棋子和 Tumblin' Monkeys 的棒子則加上手指可讀的紋理。
運作方式
Uno 卡牌新增了對應各顏色的符號,已套用於 Uno Attack、Uno Quatro 和 Uno Flip;Blokus 棋子採用類似菱形的紋理,Tumblin' Monkeys 的棒子則加上刻痕——這些觸覺新增設計也讓視障玩家得以遊玩。Blokus、Tumblin' Monkeys、Skip-Bo 等遊戲的修改原定於 2024 年底推出,2025 年還會有更多。
實際作為
美泰承諾到 2025 年底讓 90% 的遊戲可供色盲玩家遊玩,其中大部分於 2024 年底完成;此舉建立在 2017 年與 ColorADD 合作的 Uno 版本及 2019 年點字版本之上。
背景
2024 年 6 月,美泰承諾到 2025 年底讓 90% 的遊戲可供色盲玩家遊玩,其中大部分工作於 2024 年底完成——這是 Uno 十年來一系列改版的又一進展,包括 2017 年與色盲組織 ColorADD 合作製作的可供色盲玩家遊玩的牌組,以及 2019 年的點字版本。
這些升級為每種顏色提供一個平行通道。Uno 卡牌新增對應各顏色的符號——The Dieline 指出這套系統更容易學習,且已套用於 Uno Attack、Uno Quatro 和 Uno Flip 等整個系列。更引人注目的是觸覺設計:Blokus 棋子採用類似菱形的紋理,Tumblin' Monkeys 的棒子加上刻痕,這些實體新增設計也讓視障玩家得以遊玩。
Blokus、Tumblin' Monkeys 和 Skip-Bo 等遊戲的修改原定於 2024 年底推出,2025 年還會有更多。The Verge 於 2024 年 6 月 25 日報導了這項承諾。
為何奏效
在大多數家庭遊戲中,顏色是承載關鍵資訊的訊號;符號和紋理為色盲玩家提供平行通道,而非變通辦法。
觸覺紋理具有雙重作用——既幫助色盲玩家,也讓同一批遊戲對視障玩家開放。
將這套系統推廣到整個系列,使無障礙成為預設,而非限量特別版。
可借鑑之處
當無障礙以產品設計而非特別版的形式推出時,才能持續:為每種顏色提供第二個通道——符號或紋理——整個產品目錄便隨之開放。
後續發展
Blokus、Tumblin' Monkeys、Skip-Bo 等遊戲的修改原定於 2024 年底推出,2025 年還會有更多遊戲;The Verge 於 2024 年 6 月 25 日報導了這項承諾。
追溯依據
參考來源
- 80% of Mattel's Games Will Be Colorblind Accessible by the End of the Year The Dieline · thedieline.com ·
- Mattel is making its board and card games colorblind accessible The Verge · theverge.com ·