必須解決的課題
將《怪奇物語》的世界觀與 Kinder Joy 的拆蛋儀式及 Funko POP! 收藏公仔融合,透過數位、體驗與影片形式,觸及全球粉絲。
創意構想
每顆蛋的 QR 碼都會開啟藏在威可那祖父鐘內的 WebAR 解謎——解救受困角色,贏得數位獎勵。
運作方式
每顆蛋內都藏著一場由 QR 碼觸發的行動版 WebAR 解謎冒險。五支 FOOH 影片分別在倫敦、好萊塢、比薩、柏林與馬德里等地標上空敲開巨大蛋殼。一台「施展你的超能力」念力販賣機於 Lucca Comics & Games 2025 登場,Fandom.com 上的專屬樞紐則全年常駐。
成效
未公布成果數據。此活動在全球以數位、體驗與影片形式同步展開,Fandom 樞紐的設計旨在讓粉絲在發布後持續參與。
背景
2025 年 11 月,Ferrero 旗下的 Kinder Joy 與 Netflix 的《怪奇物語》及 Funko POP! 合作,由 UNIT9 製作,推出一項全球 360° 行銷活動,透過數位、體驗與影片形式的操作,將這部邪典影集的顛倒世界帶入現實世界。
蛋內驚喜變得可互動:每顆 Kinder Joy 蛋內的 QR 碼可解鎖一場以威可那祖父鐘為核心的行動版 WebAR 解謎冒險,粉絲在當中解開謎題以解救受困角色並獲得數位獎勵。五支 FOOH 影片顯示巨大的 Kinder Joy 蛋出現在倫敦、好萊塢、比薩、柏林與馬德里的地標上空,蛋殼裂開後露出 Funko POP!《怪奇物語》玩具。
在實體世界,Lucca Comics & Games 2025 的 Netflix 展館活動讓粉絲在念力販賣機上「施展超能力」,以獲得限量版蛋;而 Fandom.com 上專屬的 Kinder Joy x《怪奇物語》x Funko POP! 樞紐則讓這份體驗在發布後持續延續。
成功關鍵
這個構想存在於產品本身:蛋的玩具儀式化身 AR 遊戲,因此每一次購買就是媒體。
FOOH 將同一個視覺笑點——一顆如國家般巨大的 Kinder 蛋裂開——放大到五座城市與每一個社群動態牆。
Lucca 的販賣機把劇中的情節裝置——威可那的念力——變成親身排隊的理由。
全年常駐的 Fandom 樞紐將活動延伸至發布之後,進入粉絲社群自己的地盤。
可借鏡之處
授權 IP 合作要贏得關注,應升級產品自身的儀式——讓蛋內驚喜成為遊戲——而非只是把角色貼在包裝上。
後續發展
此活動於 2025 年 11 月在全球市場上線。Ferrero 稱其為 Kinder Joy 的重要里程碑,UNIT9 則將其定位為數位、體驗與製作工藝的展示;目前尚未有成效數據的報導。
追溯依據
參考來源
- Kinder Joy Cracks Open the Upside Down with Stranger Things and Funko POP! Collaboration LBBOnline · lbbonline.com ·