必須解決的課題
在2015年米蘭世博,每個國家都必須回應「滋養地球,生命之源」這一主題。日本以「調和的多樣性」作答——那是和食的根本自然觀,而和食當時剛列入聯合國教科文組織名錄——並著手讓展館成為一種體驗,而非陳列。
構想
一座無釘的三維木格柵包覆展廳,teamLab的螢幕設於稻穗高度,讓參觀者涉水而過——觀眾於是成為稻田的一部分。
運作方式
北川原温設計的格柵以日本國產落葉松集成材製成,採用傳統繼手與仕口榫接工法,並結合現代結構分析;館內由teamLab的「HARMONY」與Rhizomatiques的「FUTURE RESTAURANT」引領,通往真正的和食餐廳區。
成果
約228萬人次參觀——超過整屆世博參觀人數的十分之一——排隊時間最長達九小時,並獲BIE最高展覽設計獎:A類展館設計金獎。
背景
在2015年米蘭世博——主題為「滋養地球,生命之源」——日本以「調和的多樣性」作答。建築師北川原温以日本國產落葉松集成材,將展廳包覆於巨大的三維木格柵之中:傳統繼手與仕口榫接工法經現代結構分析精煉,成為一座盡量不依賴螺栓、五金或膠合劑的巨大多面體結構。陽光如透過障子紙般篩落,格柵同時兼具遮陽與通風立面的功能。
館內展覽顛覆了世博展館一貫的展板與模型形式。在teamLab的「HARMONY」中,參觀者在齊腰高、形似稻穗與荷葉的螢幕之間涉水而行;影像隨他們的動作而變化,腳下有水流淌、魚兒游動,日本的鄉野四季充盈整個空間。Rhizomatiques的「FUTURE RESTAURANT」則在互動媒體餐桌上傳授餐桌文化、筷子用法與擺盤美學。
動線最後落在味覺:一個和食餐廳區,時程配合和食剛列入聯合國教科文組織非物質文化遺產名錄,供應從老店懷石料理到迴轉壽司、咖哩與麵食等各式餐點——一段以舌頭作結的五感故事。製作團隊包括國立科學未來館的內田まほろ、創意總監服部滋樹與宮田人司。
展館吸引約228萬人次參觀——超過整屆世博參觀人數的十分之一——展期後段排隊時間達到約九小時,並奪得國際展覽局最高展覽設計榮譽:A類展館設計金獎。這篇文章寫於大阪關西世博之後,仍將該展館奉為國家品牌塑造與沉浸式展覽設計的標竿。
成功的原因
傳統榫接加上現代結構分析,讓巨大的格柵幾乎不用金屬即可矗立——工藝於是被呈現為未來建築的原型,而非懷舊。
teamLab齊腰高的螢幕讓參觀者涉水走過數位稻田,展品因此是被走過、被觸摸的,而非被觀看的。
展覽以味覺收尾:真正的和食區完成了這段以全部五感訴說的故事。
對「滋養地球」的回應是一種態度——感恩、當令、調和——全球觀眾無須共通語言也能讀懂。
可借鑑之處
國家品牌要奏效,靠的是讓參觀者以身體參與、並經由感官離場——而不是靠展品宣稱自身卓越。
後續發展
展期後段,排隊人潮成為義大利每日新聞的話題,該展館也以同類展館中的傳奇之姿寫入世博史。文章將其譽為日本入境旅遊熱潮與和食出口的文化引爆點;十年之後——在大阪關西世博之後——它仍被學術界與創意界同聲引用為體驗導向國家館的標準。
追溯依據
參考來源
- ミラノ万博日本館が9時間待ちと金賞を掴んだ理由|驚異の成功劇 Railrestro Data (Jiken-sokuho) · data.railrestro.com ·