必須解決的問題
將 Homa 定位為獨立遊戲開發者的盟友,吸引頂尖工程師,並吸引玩家——這三個受眾的需求截然不同。
構想
以資料為主題:一個精確網格化的文字標誌,能如演算法序列般動態呈現,再加上 Homa 遊戲角色所居住的超現實景觀。
運作方式
Ragged Edge 在對稱網格上繪製了一款文字標誌,並讓它透過幾何形態閃現啟動。團隊為既有角色打造超現實景觀,採用鮮明的電光粉紅、Aeonik Fono 字體、全新的語氣,並重建了網站。
成果
來源未報導任何績效結果。來源稱該識別已應用於 Homa 的實體與數位資產,從其平台與 Web3 布局到四個總部。
背景
2023 年 2 月,Design Week 報導 Ragged Edge 為 Homa 完成了品牌重塑。Homa 是一家遊戲技術實驗室,為獨立遊戲創作者提供工具與知識,將想法轉化為能獲利的遊戲。Homa 已建立 200 人的團隊、旗下遊戲下載量達 10 億次,並獲得 1.65 億美元融資,希望打造一個能向三類受眾發聲的品牌。
Ragged Edge 共同創辦人 Max Ottignon 表示,該識別必須將 Homa 定位為獨立開發者的盟友,並吸引全球最優秀的工程師與玩家。創意總監 Luke Woodhouse 表示,服務需求截然不同的受眾是這項工作最困難的部分。
工作室以資料為核心主題,從網格上的演算法形態繪製出專屬文字標誌,比例對稱而精確。動態呈現時,文字標誌會閃現啟動,並透過幾何圖形跑出一段演算法序列,最後在名稱出現時定格。該網格也框住為 Homa 既有遊戲角色設計的超現實景觀,其設計可容納任何想像得到的角色,包括未來的角色。
語氣結合技術上的極度專注與創意上的機智,並反覆使用「如果人人都做得到,就不算作弊」這句話來鼓勵獨立創作者。鮮明的電光粉紅銜接技術與創意,字體則採用倫敦字型廠商 CoType 的 Aeonik Fono。工作室重建了網站,並撰寫了所有文案。
為何奏效
一個以網格打造、如演算法般動態呈現的標誌,不需一句文案就能告訴工程師這家公司很精準。
將既有角色放入新世界,讓玩家感到熟悉,同時品牌也獲得了鮮明的外觀。
一句「人人都做得到」的語氣直接對獨立開發者說話,而這正是 Homa 最需要的受眾。
可借鏡之處
當一個品牌必須同時向開發者、人才與玩家發聲時,將它錨定在一個兼具技術性與玩心的單一概念上,並讓網格代為傳達工程語言。
後續發展
來源未報導任何結果。報導當時,新識別已應用於 Homa 的平台、Web3 布局與四個總部。
追溯依據
參考來源
- Ragged Edge designs algorithm-inspired identity for gaming lab Homa Design Week · designweek.co.uk ·