必須解決的問題
為《現代戰爭 II》上市,動視的《決勝時刻》團隊與體驗及文化代理商 Amplify 合作,讓其標誌性的 Taskforce 141 英雄以規模龐大、打破形式框架的方式,橫跨三座全球城市登場。
構想
讓遊戲中的特戰兵滲透現實世界:變形 3D 廣告看板中,MacTavish 破玻璃門而出,Ghost 戴著夜視鏡現身。
運作方式
與 Inertia Studios 合作製作的變形 3D 戶外廣告:倫敦 Piccadilly Lights 播放破玻璃片段,紐約時代廣場則有量身打造的廣告,另有一處洛杉磯版位;同月稍早,先與 Territory Studios 合作接管 SoFi 體育場 8,000 萬像素的 Oculus 螢幕,為上市暖身。
成效
並未公布媒體成效數據,但《決勝時刻》的 Tyler Bahl 表示,該活動「遠遠超出這些地點本身,我們在整個社群中看到巨大的擴散與轉分享」。
背景
為於 2022 年 10 月推出《決勝時刻:現代戰爭 II》,動視與專精體驗及文化的全球創意代理商 Amplify 合作,將遊戲的核心角色放上洛杉磯、紐約與倫敦量身打造的變形 3D 廣告看板。中士 Johnny MacTavish 破螢幕而出,試圖破開玻璃門執行任務;中尉 Simon Riley——也就是 Ghost——隨後戴著夜視鏡從灌木叢中現身,吸引全場目光。
這些畫布是為壯觀場面而選:倫敦 Piccadilly Lights 承載主要動作場面,紐約時代廣場則播放由其他 Taskforce 141 特戰兵演出的量身廣告。「在《決勝時刻:現代戰爭 II》中,終極武器是團隊。因此我們創造了一段現實世界的敘事……讓 Taskforce 141 在紐約與倫敦『Go Dark』,」Amplify 創意長 Jeavon Smith 表示。「這是一場打破形式框架的沉浸式戶外廣告活動,讓特戰兵滲透世界各地的標誌性地點。」Amplify 與 Inertia Studios 合作完成 3D 變形作品。
鋪陳在同月稍早便已展開,當時 Amplify 與 Territory Studios 合作接管 SoFi 體育場的「Oculus」影像看板——8,000 萬像素——為上市暖身。「《決勝時刻:現代戰爭 II》的規模與格局需要一場超乎想像的全球活動,」《決勝時刻》副總裁暨行銷主管 Tyler Bahl 表示,並指出該活動「遠遠超出這些地點本身」,在社群中引發大量轉分享。
為何奏效
變形 3D 讓遊戲中逼真的特戰兵看起來彷彿實際現身於全球最常被拍攝的三個地點。
Taskforce 141 的角色是該系列的 IP 護城河——把他們放進現實世界,讓廣告成為粉絲內容的觸發點。
地標場地(Piccadilly Lights、時代廣場、SoFi 的 8,000 萬像素看板)保證了自然拍攝、轉分享與擴散。
分階段推出——先以體育場暖身,再進行城市接管——建構出兩波段的上市敘事。
可借鏡之處
系列作品上市的成功之道,在於讓角色以地標級規模滲入現實世界——路人拍攝的畫面就是活動本身,而非副產品。
後續發展
這些廣告看板支撐了 2022 年 10 月《現代戰爭 II》的上市檔期;根據《決勝時刻》行銷主管的說法,該活動透過社群轉分享遠遠擴散到實體地點之外。並未公布量化的媒體成效數據。
追溯依據
參考來源
- Anamorphic Billboards in LA, NYC and London Launch Call of Duty: Modern Warfare II LBBOnline · lbbonline.com ·