Reviver o Ballet Triádico como forma de arte e criar uma experiência museológica significativa, gamificada e baseada em localização, em realidade mista, na Staatsgalerie Stuttgart.
A ideia
Um clube de arte techno interativo: os visitantes configuram um figurino triádico em pilares giratórios e, em seguida, o próprio trio digitalizado dança ao vivo sob um DJ Schlemmer virtual.
Os visitantes primeiro configuravam uma tríade em 'pilares de seleção triádica' impressos em 3D com gesso, dedicados aos três atos, humores e tipos de figurino de Schlemmer, com combinações batizadas em homenagem a figuras da Bauhaus como Oskar, Mies, Lilli, Anni e Walter. Suas escolhas então se juntavam a uma projeção on-line em tempo real: cada tríade ganhava '10 segundos de fama', crescendo em altura com seu nome acima, executando uma coreografia estendida a partir das originais de Schlemmer sobre batidas techno. Dançarinos profissionais em trajes de captura de movimento digitalizaram os movimentos, incluindo as restrições de movimento dos figurinos, e os DJs foram capturados da mesma forma para animar um 'DJ Schlemmer' virtual atrás do console, com música que acompanhava a variedade de humores das tríades.
A experiência foi realizada na Staatsgalerie Stuttgart e selecionada para o Event Design Yearbook 2022/2023 como um caso publicado de design de instalação interativa de cultura e arte.
Contexto
Para o centenário da Bauhaus, estudantes da HdM Stuttgart reinterpretaram o Ballet Triádico de Oskar Schlemmer para a Staatsgalerie Stuttgart. O objetivo era reviver o balé como forma de arte viva e construir uma experiência museológica significativa, gamificada e baseada em localização, em realidade mista. O resultado foi Schlemmer x Beats — um clube de arte techno interativo dentro da Staatsgalerie Stuttgart.
A experiência ocorreu em duas fases. Primeiro, os visitantes configuravam uma tríade em 'pilares de seleção triádica', colunas impressas em 3D com gesso dedicadas aos três atos e estilos de Schlemmer — três humores e três tipos de figurino — girando os pilares para experimentar novas combinações de figurinos triádicos, todas com nomes da Bauhaus como Oskar, Mies, Lilli, Anni ou Walter.
Depois, visitantes e dançarinos entravam no clube: uma projeção on-line em tempo real dava continuidade à sua configuração, e cada tríade recebia '10 segundos de fama' — ela crescia, seu nome flutuava sobre sua cabeça e ela executava movimentos estendidos a partir das coreografias originais de Schlemmer e transferidos para batidas techno. Dançarinos profissionais em trajes de captura de movimento digitalizaram a coreografia, com as restrições de movimento dos figurinos incorporadas, e os DJs foram igualmente capturados para animar um 'DJ Schlemmer' virtual dançando atrás do console, com música que refletia os humores das tríades.
O Ballet Triádico foi concebido para o palco, então um clube — e não uma vitrine — o devolveu a um ambiente vivo e corporificado.
A configuração gamificada permitia que cada visitante criasse um trio de figurinos, dando-lhe autoria sobre o que aparecia no palco virtual.
A captura de movimento traduziu fielmente o movimento geométrico restrito de Schlemmer, de modo que a transposição techno permaneceu fiel à fonte.
O mecanismo dos '10 segundos de fama' dava a cada grupo de visitantes um motivo para ficar, assistir e compartilhar o resultado.
O patrimônio ganha vida quando os visitantes se tornam performers: dê a cada convidado um papel autoral na obra, mesmo que de dez segundos, e o museu se transforma em clube.
O projeto entrou no Event Design Yearbook 2022/2023 como uma entrada publicada nas categorias cultura e arte, instalação interativa e experiência de realidade mista, creditado à equipe de estudantes da HdM Stuttgart com parceiros de tecnologia de mídia, incluindo WIREWORX e VISUELL.
CONFIRA AS EVIDÊNCIAS
As fontes
- Schlemmer x Beats: Interactive Techno Art-Club showcased.io (Event Design Yearbook 2022/2023) · showcased.io