Depois de uma década, o anime de TV Attack on Titan chegou ao fim em novembro de 2023 — um momento cultural global para fãs que cresceram com a história. O comitê de produção queria celebrar o final com fãs do mundo todo, em vez de em torno de uma única tela ou cidade.

Transformar o final em uma celebração ao vivo e paga: um navio de cruzeiro virtual onde fãs do mundo todo festejam com o elenco e a equipe, em vez de apenas assistir ao último episódio.

Durante quatro dias (5–8 de novembro de 2023, ingressos de ¥2.700–3.300), um navio de cruzeiro online sediou uma festa de abertura, programas especiais com elenco e equipe, e um 'grand finale' em 3D de 22 minutos ao som de músicas de abertura e encerramento remixadas; os avatares viravam soldados e reviviam a história. Todo o conteúdo era bilíngue, e após enorme demanda a festa foi estendida para todo o mês de novembro.

A festa de abertura atraiu cerca de 3.000 participantes em tempo real e aproximadamente 30.000 comentários, com cerca de 24.000 mensagens de personagens até o segundo dia; a demanda foi tão forte que o evento foi estendido para um 'mês de after-party'. O projeto, conduzido pela Dentsu Live com produção da IMAGICA EEX e Cosmo Space, venceu o Grand Prix do ACC Tokyo Creativity Awards 2024 em Comunicação de Marca.

Quando o anime de TV Attack on Titan exibiu seu episódio final em 4 de novembro de 2023, encerrou uma trajetória de dez anos assistida ao redor do mundo. Em vez de tratar o final como algo para assistir e depois seguir em frente, o comitê de produção construiu uma 'after-party de participação dos fãs' centrada no anime: um espaço online dedicado onde fãs, equipe e elenco podiam marcar o encerramento juntos de qualquer lugar do planeta.

O espaço era um navio de cruzeiro virtual. Os participantes — que compraram ingressos a partir de ¥2.700 — pilotavam avatares por salas de festa e pelo navio, participavam de uma festa de abertura ao vivo, assistiam a programas especiais com o elenco e a equipe, e terminavam com um 'grand finale' em 3D de 22 minutos que conduzia avatares transformados em soldados pela história da saga ao som de músicas de abertura e encerramento remixadas. Todo o conteúdo era bilíngue, e tudo, de salas de personagens a um voice drama exclusivo, recompensava a exploração.

A festa de abertura atraiu cerca de 3.000 participantes em tempo real e aproximadamente 30.000 comentários, com cerca de 24.000 mensagens aos personagens até o segundo dia. A demanda transbordou os quatro dias planejados — fãs disseram que não conseguiam terminar o conteúdo e queriam aproveitá-lo com mais calma — então o evento foi estendido até o fim de novembro como um 'mês de after-party'. O projeto venceu o Grand Prix na categoria A de Comunicação de Marca no ACC Tokyo Creativity Awards 2024, onde o júri o citou como uma celebração mundial de participação dos fãs.

Tratou o final como uma ocasião pela qual as pessoas pagariam para comparecer juntas, monetizando uma celebração em vez de apenas uma transmissão.

Um navio de cruzeiro deu ao evento uma metáfora física — convidados, brindes, salas de festa — que fez um programa transmitido parecer uma festa de verdade.

Trazer elenco e equipe para o mesmo espaço borrou a linha entre público e criadores, transformando a despedida em um ritual compartilhado.

A extensão provou que o modelo funcionou: a demanda transbordou uma janela de quatro dias, e os fãs pediram mais tempo, não menos.

Para o final de uma história querida, não transmita um evento — convide o público para dentro dele: uma festa virtual paga provou que os fãs viajariam, se fantasiariam e compareceriam para um final que queriam marcar juntos.

A after-party ocorreu de 5 a 8 de novembro de 2023 e depois até o fim do mês como um 'mês de after-party', após os fãs dizerem que não conseguiam terminar o conteúdo e queriam aproveitá-lo devagar. O comitê de produção, a agência Dentsu/Dentsu Live e as produtoras IMAGICA EEX e Cosmo Space documentaram o projeto, e em 2024 ele venceu o Grand Prix na categoria A de Comunicação de Marca no 64º ACC Tokyo Creativity Awards. Elenco e equipe descreveram repetidamente a experiência como inédita e emocionante, e o evento continua sendo uma referência no Japão para experiências virtuais movidas por fandom.

CONFIRA AS EVIDÊNCIAS

As fontes

  1. 「TV アニメ放送完結記念『進撃の巨人』ワールドワイド・アフターパーティー」開催! TV Anime Attack on Titan official site (shingeki.tv) · shingeki.tv ·
  2. 全世界で打ち上げ! TV アニメ『進撃の巨人』放送完結記念ワールドワイド・アフターパーティー Kodansha Manga IP Search · cstation.kodansha.co.jp ·
  3. 「TV アニメ放送完結記念『進撃の巨人』ワールドワイド・アフターパーティー」 ACC TOKYO CREATIVITY AWARDSの総務大臣賞グランプリを受賞いたしました。 IMAGICA EEX · eex.co.jp ·
  4. 電通ライブ、「2024 64th ACC TOKYO CREATIVITY AWARDS」にて、総務大臣賞/ACCグランプリを受賞! Dentsu Live · dentsulive.co.jp ·
  5. ACC賞発表、フィルム部門は4年連続で大塚製薬・カロリーメイトがグランプリに AdverTimes · advertimes.com ·