Nach einem Jahrzehnt endete der Attack on Titan-TV-Anime im November 2023 — ein globaler kultureller Moment für Fans, die mit der Geschichte aufgewachsen waren. Das Produktionskomitee wollte das Ende mit Fans weltweit feiern, statt an einem einzigen Bildschirm oder in einer einzigen Stadt.

Das Finale in eine Live-Feier mit Tickets verwandeln: ein virtuelles Kreuzfahrtschiff, auf dem Fans weltweit mit Cast und Crew feiern, statt nur die letzte Episode anzusehen.

Vier Tage lang (5.–8. November 2023, Tickets ¥2.700–3.300) bot ein Online-Kreuzfahrtschiff eine Eröffnungsparty, Spezialprogramme mit Cast und Crew und ein 22-minütiges 3D-„Grand Finale“ zu remixten Opening- und Ending-Songs; Avatare wurden zu Soldaten und erlebten die Geschichte erneut. Alle Inhalte waren zweisprachig, und nach enormer Nachfrage wurde die Party auf den gesamten November ausgeweitet.

Die Eröffnungsparty zog etwa 3.000 Echtzeit-Teilnehmer und rund 30.000 Kommentare an, mit etwa 24.000 Charakter-Nachrichten bis zum zweiten Tag; die Nachfrage war so stark, dass die Veranstaltung zu einem „After-Party-Monat“ ausgeweitet wurde. Das Projekt, durchgeführt von Dentsu Live mit Produktion von IMAGICA EEX und Cosmo Space, gewann 2024 den Grand Prix der ACC Tokyo Creativity Awards in Branded Communication.

Als der Attack on Titan-TV-Anime am 4. November 2023 seine letzte Episode ausstrahlte, beendete er einen zehnjährigen Lauf, der weltweit verfolgt wurde. Statt das Finale als etwas zu behandeln, das man ansieht und dann hinter sich lässt, baute das Produktionskomitee eine anime-first „Fan-Partizipations-After-Party“: einen eigenen Online-Ort, an dem Fans, Staff und Cast das Ende gemeinsam von überall auf der Erde markieren konnten.

Der Ort war ein virtuelles Kreuzfahrtschiff. Die Teilnehmer — die Tickets ab ¥2.700 kauften — steuerten Avatare durch Party-Räume und das Schiff, nahmen an einer Live-Eröffnungsparty teil, sahen Spezialprogramme mit Cast und Crew und endeten mit einem 22-minütigen 3D-„Grand Finale“, das Avatare-zu-Soldaten durch die Geschichte der Saga führte, untermalt von remixten Opening- und Ending-Songs. Alle Inhalte waren zweisprachig, und alles von Charakter-Räumen bis zu einem exklusiven Voice-Drama belohnte das Erkunden.

Die Eröffnungsparty zog etwa 3.000 Echtzeit-Teilnehmer und rund 30.000 Kommentare an, mit etwa 24.000 Nachrichten an Charaktere bis zum zweiten Tag. Die Nachfrage überstieg die geplanten vier Tage — Fans sagten, sie konnten die Inhalte nicht abschließen und wollten sie langsamer genießen —, sodass die Veranstaltung bis Ende November als „After-Party-Monat“ verlängert wurde. Das Projekt gewann den Grand Prix in der Kategorie Branded Communication A bei den ACC Tokyo Creativity Awards 2024, wo die Jury es als weltweite Feier der Fan-Partizipation würdigte.

Es behandelte das Finale als einen Anlass, für den Menschen zahlen würden, um gemeinsam teilzunehmen, und monetarisierte eine Feier statt nur eine Ausstrahlung.

Ein Kreuzfahrtschiff gab der Veranstaltung eine physische Metapher — Gäste, Toasts, Party-Räume —, die eine gestreamte Show wie eine tatsächliche Party wirken ließ.

Cast und Crew in denselben Raum zu bringen, verwischte die Grenze zwischen Publikum und Schöpfern und machte den Abschied zu einem gemeinsamen Ritual.

Die Verlängerung bewies, dass das Modell funktionierte: Die Nachfrage überstieg ein Vier-Tage-Fenster, und Fans baten um mehr Zeit statt um weniger.

Für das Ende einer geliebten Geschichte sollte man keine Veranstaltung ausstrahlen — man sollte das Publikum dazu einladen: Eine kostenpflichtige virtuelle Party bewies, dass Fans reisen, sich verkleiden und erscheinen würden für ein Finale, das sie gemeinsam markieren wollten.

Die After-Party lief vom 5.–8. November 2023 und dann bis Ende des Monats als „After-Party-Monat“, nachdem Fans gesagt hatten, sie konnten die Inhalte nicht abschließen und wollten sie langsam genießen. Das Produktionskomitee, die Agentur Dentsu/Dentsu Live und die Produktionshäuser IMAGICA EEX und Cosmo Space dokumentierten das Projekt, und 2024 gewann es den Grand Prix in der Kategorie Branded Communication A bei den 64. ACC Tokyo Creativity Awards. Cast und Staff beschrieben es wiederholt als eine erstmalige und bewegende Erfahrung, und die Veranstaltung bleibt in Japan ein Referenzpunkt für fandom-getriebene virtuelle Erlebnisse.

DEN BELEGEN FOLGEN

Die Quellen

  1. 「TV アニメ放送完結記念『進撃の巨人』ワールドワイド・アフターパーティー」開催! TV Anime Attack on Titan official site (shingeki.tv) · shingeki.tv ·
  2. 全世界で打ち上げ! TV アニメ『進撃の巨人』放送完結記念ワールドワイド・アフターパーティー Kodansha Manga IP Search · cstation.kodansha.co.jp ·
  3. 「TV アニメ放送完結記念『進撃の巨人』ワールドワイド・アフターパーティー」 ACC TOKYO CREATIVITY AWARDSの総務大臣賞グランプリを受賞いたしました。 IMAGICA EEX · eex.co.jp ·
  4. 電通ライブ、「2024 64th ACC TOKYO CREATIVITY AWARDS」にて、総務大臣賞/ACCグランプリを受賞! Dentsu Live · dentsulive.co.jp ·
  5. ACC賞発表、フィルム部門は4年連続で大塚製薬・カロリーメイトがグランプリに AdverTimes · advertimes.com ·